Poquito a poco, muy lentamente, asegurando, vamos conociendo nuevos detalles y viendo nuevo metraje de Dante’s Inferno, el beat’ em … Sigue leyendo
Por fin, gameplay de Dante’s Inferno
Con lo buenos que eran los trailers del título que está dirigiendo Glen Schofield (algo más que amigo de bigK), … Sigue leyendo
[E3 2009] Por fin vemos algo, poco, casi nada, del gameplay de Dante’s Inferno
Lo de Dante's Inferno es sospechoso. De él hemos visto un par de trailers asombrosos y unas imágenes que rebajaron cualquier expectativa un 200%. Ningún video robado en el Los Angeles, unos cristianos más falsos que yo protestando en la puerta... nada calibra como debiera. Ahora, por fin, gracias a esta vídeo entrevista apreciamos, entre el careto del colega y las muchas cinemáticas, algo del juego en sí. Y me ha gustado menos que los vídeos y más que las fotos. Es decir, igual.
[E3 2009] Imágenes normalitas de Dante’s Inferno
A falta de verlo en movimiento, Dante’s Inferno no me llama para nada la atención a nivel visual. Eso sí, … Sigue leyendo
[E3 2009] Glen Schofield, Productor de Dead Space y Dante’s Inferno: «El E3 2009 me excita mucho»
Glen Schofield, ese gran tipo capaz de hacer pesas con una mano y con la otra realizar correcciones a un proyecto tan exitoso como Dead Space, se sincera con nosotros y nos cuenta lo mucho que le pone el E3 2009. Y no, las babes no tienen nada que ver. O eso dice.
Estoy muy excitado con el E3 de este año. Me alegra que volvamos a los grandes shows del pasado. Para mi el E3 es una fiesta de la Industria del Videojuego y proporciona a todo el mundo un lugar en el que encontrarse. Para EA y mi estudio Visceral Games este será un gran show. Tenemos fantásticos juegos que salen en breve y el año que viene será un gran año para el consumidor.Tras el salto, el texto original de Glen en inglés. (más…)No me odiéis por ser perfecto Visceral Games tendrá dos grandes juegos este año: Dead Space: Extraction y Dante's Inferno. Ambos se están desarrollando muy bien y tendrán una gran presencia en nuestro stand y en el E3 en general. Extraction se ha creado exclusivamente para la Wii pero tendrá todas las mecánicas - y muchas más - del Dead Space original. Es una precuela y tiene lugar alrededor de dos semanas antes de que Isaac llegara a la infectada Ishimura. Luce y se juega espectacular, tenemos grandes esperanzas puestas en este juego. Dante's Inferno es todo - y aún más - de lo que el tráiler promete. Es un viaje al Infierno como nunca antes has experimentado en un videojuego. Respeta la historia original pero, por supuesto, se ha adaptado para ser un gran juego de Acción/aventura. Será un gran éxito. Estamos muy excitados también con este juego. (Nota del traductor: Que alguien revise las botellas de agua de la oficina de Visceral Games porque creo que al waterboy se le ha caído un paquete de viagra en cada una de ellas) Concluyendo, estoy muy excitado por el E3 de este año. El año pasado fue genial porque lanzamos Dead Space y ahora seguimos con la calidad con Dead Space: Extraction y Dante's Inferno. Visceral Games está en un gran momento y seguiremos proporcionando juegos de gran calidad y capaces de ganar premios a los jugadores de todo el mundo.
Nuevo trailer de Dante’s Inferno
Tras unos días de parón y de muchos rumores sin fundamento, todo indica que el previo del E3 arranca ya mismo. Varios trailers, noticias, información, juegos que aparecen y/o reaparecen. La próxima semana va a ser muy calentita, así que id dejando espacio en el bitorrent para bajaros los vídeos y borrad todo el po.. las pelis que ya hayáis visto para almacenar contenido porque tiene pinta que este año el E3 va a volver por sus fueros. De Dante's Inferno no habíamos visto más que un trailer corto, muy muy bueno (lo he resubido y lo tenéis en el interior) pero sin absolutamente nada de gameplay. El nuevo trailer sigue la línea: es muy bueno, muy cinematográfico, nos deja atisbar que podría ser un juego espectacular (si tuviera los gráficos de las secuencias) y parece que nos muestra un final boss, al final del vídeo, que me ha puesto el vello como un erizo (recordatorio: mañana es junio, ¡depílate Antonio!). Ojalá que las buenas vibraciones se cumplan y el título del "amigo especial" de Kristian sorprenda tanto como lo hizo Dead Space en su día.
Trailer extendido de Dante’s Inferno
Una exclusiva de Eurogamer que ya anda por todos lados, el nuevo trailer de la obra que dirige Glen Schofield … Sigue leyendo
Glen Schofield nos avisa: «Dante’s Inferno será un juego increible» [Noticias]
Glen A. Schofield, quizá el creador de videojuegos con un mayor coeficiente músculo/carisma/genialidad, me ha desvelado por emilio que sus … Sigue leyendo
Los creadores de Dead Space…
Tienen el gusto de presentaros Dante's Inferno, la conversión videojugable del Infierno de Dante Alighieri, la primera parte de La Divina Comedia. Me parece que el "amigo" (dejémoslo ahí) de Kristian está dirigiendo la segunda parte de El Padrino, pero su estudio se hará cargo de un nuevo survival que visto el éxito de crítica y público que ha tenido Dead Space, creo justo decir que tendremos que hacerle un seguimiento milimétrico.