Durante los días de Navidad del pasado 2015 publiqué aquí mismo una Guía de Compras que no era otra cosa que una recopilación de los lanzamientos independientes el año que más habían gustado a un buen puñado de ilustres colaboradores que dejaron unos párrafos de lo más bellos. (más…)
A propósito del teaser de Rest in Jelly: desarrollar y comunicar
A veces pensamos, yo el primero, que la creación es la parte más difícil. Escribir, programar, componer. Diseñar un videojuego. Pero después llega el momento de comunicar a los demás por qué ese proyecto es tan especial y merece atención. Es entonces cuando lo anterior parece un juego de niños. (más…)
Blow the Cartridge: ¿De esto del videojuego se puede vivir?
No es la primera vez, ni será la última, que un proyecto de final de carrera trata sobre el mundo de los videojuegos y nos deja un buen material al que acudir en forma de videojuego amateur, publicación sobre la industria o como en el caso de Blow the Cartridge, como documental. (más…)
Diario de a bordo: primer contacto con la embajada
Te levantas temprano y empieza tu rutina diaria. Coges el metro, llegas al curro, abres el PC, el correo, facebook, un par de webs y te vas preparando un café de máquina. Revisas tu correo y escupes el café a la pantalla del PC. Vuelves a leer el correo y miras alrededor buscando una cámara oculta, que no ves. Lees de nuevo el encabezado: Embajada de los Países Bajos. AY. (más…)