[E3 2008] Los juegos sociales de 360

Con el anuncio del Final Fantasy XIII también para 360 parece que el mundo se ha olvidado del resto de juegos anunciados (personalmente me acuerdo de los que no: ALAN WAKE). Entre los videojuegos sociales que la machina de Microsoft dispondrá antes de final de año, hay tres nombres propios: el que os anunciábamos ayer, LIPS, un karaoke al más puro estilo Singstar con micrófonos inalámbricos tuneados de serie, una segunda entrega de Scene it, que siguiendo la comparativa es una especie de Buzz pero adaptado al mundo del cine, y un interesante You're in the Movies que podríamos traducir como "Mira, sales en la tele" que usará la Xbox Vision Camera (sí, la 360 tiene también una cámara) para capturar nuestros movimientos, nuestra cara... y crear secuencias a través de minijuegos. El juego se venderá empaquetado con una cámara, porque por separado no parece que haya tenido mucho éxito... Dentro, los vídeos (más…)

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[E3 2008] El nuevo dashboard de 360 y otras novedades del sistema

Además de los Avatares de Xbox 360, Microsoft ha anunciado un buen número de novedades para su sistema 360 que os resumimos: - Instalación de los juegos en el disco duro, aunque se aclara que el disco debe estar en la bandeja (que no girará) como comprobante de compra. No queríamos oírla jamás, así que lo diré en voz alta: NO COMPENSA INSTALAR DIEZ O QUINCE MINUTOS UN JUEGO PARA AHORRARNOS 3 SEGUNDOS DE CARGA ENTRE PANTALLAS. Además, ¿cuántos juegos entran en un disco duro de 13 GB? Id ahorrando niños, que como sea las compañías nos hagan la chapuza de PS3 no se va a salvar de comprar un disco duro ni Dios. - Acceso al Marketplace del LIVE a través de un ordenador. Podrás comprar juegos, películas, packs de expansión desde la oficina y tenerlos descargados en la consola cuando llegues a casa. - Dashboard integrado en la nueva guía Xbox. Quiere decir integración total en todo momento: mientras juegas con un DVD podrás pulsar el botón guía y acceder a los juegos que has descargado y al resto de funciones. - Sistema LIVE Party. Te juntas con ocho amigos a distancia y podéis compartir juegos, películas que uno de vosotros haya alquilado (podrás ver una comedia romántica con tu pareja que se ha ido a trabajar seis meses a Turquía desde el salón de tu casa, que alegría...), ver juntos las fotos de las vacaciones, chatear... en definitiva, la web 2.0 en tu 360. - Xbox LIVE Primetime. Una nueva categoría de juegos con logros, tablas de clasificación... pero muchos de ellos incluirán PREMIOS REALES. Sí, sí. PREMIOS DE VERDAD. Se puede invitar a los amigos, quedar con ellos y participar todos a la vez y de forma simultánea. En el vídeo que hay debajo se puede ver un ejemplo con una versión jugable del concurso de televisión 1 contra 100. Otro ejemplo, made in Hispania: el famoso "concurso de las cajas", jugable a través del Live y con premios reales. Suena muy interesante y bien explotado puede ser un auténtico éxito. - Más soporte para distintos modos de pantalla, incluyendo el archiconocido 16x10 (tanto en VGA como por HDMI) y aceptará resoluciónes de 1440x900 ó 1680x1050 - En los próximos meses se darán más detalles sobre otras novedades. De momento se desconoce la fecha de lanzamiento, aunque apostamos fuerte por octubre-noviembre. Y tras el salto, el vídeo demostrativo. (más…)

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[E3 2008] Rectificar es de sabios: el wiimote será más preciso

Si empezabas a sospechar que el Parkinson te rondaba tras apuntar a la pantalla con un wiimote, Nintendo te lo aclara: no son los pies, son los zapatos no es tu mano, es el wii-mando. Que no es muy preciso, vamos. Pero para eso están los gadgets y periféricos que se venden por separado, para añadir lo que no viene de serie, bien porque no se ha inventado, bien porque no les ha salido de los h...

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Así, Nintendo, quitándole el anuncio a Microsoft que NO HA MOSTRADO UN MANDO CON DETECCIÓN DE MOVIMIENTO (que seguimos dilucidando si es o no una buena noticia), ha anunciado un periférico llamado WII MOTION PLUS que se inserta en la base del wiimote para añadir estabilidad, control y velocidad al mando original de Wii. Según la nota de prensa que hay tras el salto, "combinado con el acelerómetro y la barra sensora, ofrecerá a los jugadores un nivel inigualable de precisión e inmersión. Incluso los movimientos más sutiles realizados con el brazo o la muñeca será identificados con precisión y en tiempo real en la pantalla." Como se puede apreciar en la imagen el Wii Motion Plus trae también una tapita donde arrejuntar el nunchuk (que dicho sea de paso, podían haberlo inventado sin cables). Ahora lo que me estoy preguntando es: ¿si enchufamos dos motion plus de estos seguidos la precisión será aún mejor? (más…)

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