[E3 2010] Living Las Vegas

Fallout: New Vegas es el retorno de una de las franquicias más poderosas de la presente generación y posiblemente de uno de los títulos que más va a influenciar el desarrollo de futuros RPG. El spin off que supone el capítulo que se desarrollará en la ciudad de Las Vegas ha sido criticado por ser demasiado parecido a Fallout 3. El siguiente vídeo nos demuestra que no será así y que el lujo y glamour de Las Vegas no pasarán desapercibidos entre la audiencia. Candidato a GOTY.

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[E3 2010] La Chobot nos presenta F3AR

Además de hacerse fotos con los blogueros y friquis que se dieron cita en el E3, Jessi Chobot, aka Kiko del Chavo del Ocho, ha trabajado. No se ha matado, sinceramente, pero al menos queda bien presentando los vídeos de IGN. En este caso nos sirve de gancho para contemplar la demo de F3AR, la tercera entrega del shooter terrorífico que más cachondos nos pone. Lo que me recuerda que debo decir: ¡Secuela de Undying ya!

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[E3 2010] Cinco orgásmicos minutos con Gears of War 3

Clifford Bleszinski (¡lo he escrito bien a la primera!) ha pasado su rubio tupé por Los Angeles, aunque para ello haya tenido que dejar de lado su afición por Chatroulette durante unas horas. Y a puerta cerrada ha mostrado una espectacular demo de Gears of War 3 que os va a poner los pelos como escarpías deseando que llegue el mes de febrero. Si antes Kristian no enseñaba el modo Beast ahora tenemos la oportunidad de ver un fragmento de la campaña. Y brutal es poco.

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[E3 2010] Resident Evil 5 y su compatibilidad con PlayStation Move

Recuerdo que tras el E3 del año pasado nos reímos mucho de los primeros vídeos de Resident Evil 5 controlado con PS Move: hacían falta tres manos para jugarlo. Move en una mano y el dualshock con las otras dos: era el mejor juego cooperativo de la historia. Este 2010 como ya tenemos Move y nunchuk la cosa ha cambiado algo y con dos manos bastan. Los dos siguientes vídeos nos muestran a un amiguete de Capcom orientándonos en el uso de los controles gestuales.

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[E3 2010] Tres vídeos de Bodycount, el sucesor de Black

"Los shooters actuales son una mierda". "Ver como los enemigos se agachan y se levantan, se agachan y se levantan es lo más aburrido que hay". Con similares sentencias definía Stuart Black el status quo de los videojuegos de acción en primera persona. Y el co-creador de Black tiene la solución en Bodycount, una "orgía de balas, masacre y destrucción". Y al menos esos aspectos los cumple, aunque está por ver si consigue evolucionar el género. Personalmente lo veo muy parecido a Bulletstorm, lo que no es malo de por sí.

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