[E3 2009] Glen Schofield, Productor de Dead Space y Dante’s Inferno: «El E3 2009 me excita mucho»

Glen Schofield, ese gran tipo capaz de hacer pesas con una mano y con la otra realizar correcciones a un proyecto tan exitoso como Dead Space, se sincera con nosotros y nos cuenta lo mucho que le pone el E3 2009. Y no, las babes no tienen nada que ver. O eso dice.

Estoy muy excitado con el E3 de este año. Me alegra que volvamos a los grandes shows del pasado. Para mi el E3 es una fiesta de la Industria del Videojuego y proporciona a todo el mundo un lugar en el que encontrarse. Para EA y mi estudio Visceral Games este será un gran show. Tenemos fantásticos juegos que salen en breve y el año que viene será un gran año para el consumidor.
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No me odiéis por ser perfecto
Visceral Games tendrá dos grandes juegos este año: Dead Space: Extraction y Dante's Inferno. Ambos se están desarrollando muy bien y tendrán una gran presencia en nuestro stand y en el E3 en general. Extraction se ha creado exclusivamente para la Wii pero tendrá todas las mecánicas - y muchas más - del Dead Space original. Es una precuela y tiene lugar alrededor de dos semanas antes de que Isaac llegara a la infectada Ishimura. Luce y se juega espectacular, tenemos grandes esperanzas puestas en este juego. Dante's Inferno es todo - y aún más - de lo que el tráiler promete. Es un viaje al Infierno como nunca antes has experimentado en un videojuego. Respeta la historia original pero, por supuesto, se ha adaptado para ser un gran juego de Acción/aventura. Será un gran éxito. Estamos muy excitados también con este juego. (Nota del traductor: Que alguien revise las botellas de agua de la oficina de Visceral Games porque creo que al waterboy se le ha caído un paquete de viagra en cada una de ellas) Concluyendo, estoy muy excitado por el E3 de este año. El año pasado fue genial porque lanzamos Dead Space y ahora seguimos con la calidad con Dead Space: Extraction y Dante's Inferno. Visceral Games está en un gran momento y seguiremos proporcionando juegos de gran calidad y capaces de ganar premios a los jugadores de todo el mundo.
Tras el salto, el texto original de Glen en inglés. (más…)

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¿EA tanteando el terreno para un nuevo Dead Space?

Chivatazo anónimo que nos acaba de llegar. Leedlo que no tiene desperdicio:

Pertenezco desde hace tiempo a uno de esos paneles de encuesta que corren por la red, pues bien, hoy me ha llegado una dedicada al "ocio electrónico" y si bien ha empezado con preguntas muy generales, al final ha acabado siendo un monotemático de Dead Space y EA. Sobre todo han preguntado sobre cosas como el juego cooperativo, tanto online como offline, o sea que estarían tanteando para incluir dicho modo en una posible secuela ya que no creo que lo hagan en el de Wii. Os dejo un pequeño resumen de las preguntas que venían (no incluyo las obvias): - Que te asustó más? Sangre, diseño enemigos, sustos inesperados - Que te pareció la vista en 3ª persona, y la cámara en las distintas situaciones - Preferencias: telequinesia, congelación, gravedad 0 - Armas favoritas y que pondrías - Que comprarías antes: precuela o secuela - Que añadirías: coop. online, coop. offline, multi a muerte, multi a muerte en gravedad 0. - Que valoras más en el juego online - Opinión sobre descargas de pago - Preferencias en las descargas: vehículos, armas, mapas, misiones.. Seguro que me dejo alguna por ahí, pero vamos la mayoria giraban en torno a las descargas y a la inclusión de algún tipo de partida online.
Ya puestos, y si eres fan de Dead Space, ¿Porqué no contestas a las preguntas en los comentarios? Tras el salto, mis respuestas. (más…)

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