La Evolución del Fuego Amigo en los videojuegos: Apuñálales por la espalda

La gente de Proein me ha sorprendido hoy con una nota de prensa que enfatiza uno de los modos de juego del próximo juego de Eidos, Kane & Lynch, un modo bautizado como Fragile Alliance. Me ha llamado la atención el tono de la NP, en la que se enfatiza el poder apuñalar por la espalda de la misma forma que se enfatizaría la incorporación de una licencia, el fichaje de una estrella para que prestara su imagen para el juego o el uso del último motor gráfico. Vale que yo valoro muy positivamente el hecho de que en un videojuego se pueda hacer de forma impune algo que en la realidad nos acarrearía la cárcel o algo peor, como robar coches, matar gente indiscriminadamente, utilizar armamento pesado, suicidarte, atracar, etc., pero la verdad es que el anuncio de un modo de juego pensado para apuñalar a los compañeros por la espalda me corta un poco el rollo. Una cosa es la posibilidad y otra la predisposición. Siempre mola que haya Friendly Fire en los modos multijugadores, pero el potenciar la traición y el asesinato entre los miembros del mismo equipo creo que es perder algo de perspectiva. (más…)

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