Paul A. Kruszewski la cara visible de las Boss Battles de Deus Ex: Human Revolution

Deus Ex: Human Revolution es una obra carismática con una poderosa narrativa y rodeada de la mejor cultura de ciencia ficción del momento. Con poco más de un mes tras su lanzamiento, nadie duda de las dimensiones del juego. Pero como en todo, tiene sus partes malas o al menos distintas a lo que algunos esperaban: los enfrentamientos con los jefes finales. La sección del juego más criticada. deus-ex-human-revolution-fema-boss (más…)

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Preview: Es la semana Deus Ex Human Revolution

Actualización: Vídeo con los primeros minutos de juego y doblado al castellano, al final del post. Pasada la GamesCom 2011 ya tenemos recibida toda la información en lo que a títulos de esta campaña de los últimos meses del año nos van a llegar en forma de avalancha. Y uno de los grandes esperados se pone a la venta esta misma semana, oficialmente el 26 de este mes. Se trata de Deus Ex Human Revolution, la precuela de un titulo que salió hace mas de una década y que recibió una secuela llamada Deus Ex Invisible War. Para muchos es uno de los 10 ó 20 mejores juegos que existen. Tras el salto te cuento lo que puedes encontrar en este titulo y algunas curiosidades.

"Snake no, yo soy lo siguiente "
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Lara Croft se reinventa

Allá por el 1996 un juego se convirtió en estandarte de las aventuras al estilo de Indiana Jones y revolucionó el concepto de plataformas y puzzles en 3D. No acostumbrados a ver a un personaje femenino al mando, Lara Croft se hizo con un lugar de honor en el panorama jugón, elevándose al termino de saga cada aventura nueva que aparecía, casi una decena hasta el día de hoy y que desde 2008 no se dejaba ver en consolas y siempre lo ha hecho en forma de Tomb Raider. (más…)

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Batman: Arkham Asylum GOTY y sus 3D [Microanálisis]

Un nuevo formato para mostrar las imágenes en un básico sistema de 3D y unas gafas de cartón constituyen, junto a los 6 desafíos descargables en la edición normal, el gran aliciente de Batman: Arkham Asylum GOTY, la edición Juego del Año de uno de los mejores títulos del 2009. Sobre Batman: Arkham Asylum ya os comenté lo que me parecía en este análisis, así que me voy a limitar a contaros el tema de las 3D. Tengo que decir que el sistema de 3D es opcional y se puede activar o descactivar en cualquier momento. Y es algo que se agradece, porque no puedo decir que sea un placer para la vista.

Hay que conceder que, sin necesidad de un televisor 3D, Batman: Arkham Asylum GOTY consigue generar una ilusión de cierto relieve en lo que respecta a los personajes. Nada espectacular ni comparable al efecto de Avatar en una Sala preparada para las 3D, pero sí que se crea algo. Lo que pasa es que el efecto 3D viene acompañado por un desenfoque de casi todo lo que aparece en pantalla y que es muy molesto. Vamos, que el modo 3D lo he activado para probar qué tal iba y, al descubrir sus efectos secundarios, he tardado poco en desactivarlo. (más…)

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