Nuevo vídeo de RAGE

Aunque debo decir que en cierto momento de los vídeos que a continuación podéis ver de la próxima obra de id Software, RAGE, las carreras me han recordado muy malamente a las de Mario Kart (o ModNation Racers), la parte first person shooter, salvaje, cruda, bestia y desgarrada, que tiene TODO de Doom, me ha puesto los pelos como escarpias, por no decir el cipote como el pirulí. El primer vídeo es una entrevista con Tim Willits, el director creativo del juego, salpicada con algunos fragmentos in-game, unos vistos, otros inéditos. En el interior, una charla entre los colegas de G4TV. Eso sí, la fecha de lanzamiento ya no es 2010, sino 2011.

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Análisis de Metro 2033 para Xbox 360

Tras deambular por los oscuros y asfixiantes túneles de Metro 2033 uno sale de ellos con sensaciones agridulces. He sido testigo de una ambientación sublime, capaz de pelear tú a tú con obras del brillo artístico del nivel de Fallout 3 o Bioshock; he disfrutado de un apartado gráfico sobresaliente y con capacidad para competir con los grandes del género e, incluso, capaz de darle un zas en el morramen al mismísimo Modern Warfare 2 en ciertos momentos. Pero también he sufrido sus notables bugs y errores de programación, me he desesperado con la elección de las zonas de guardado automático y me he cagado más de cien veces en el que estuvo a cargo del sistema de impactos. (más…)

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De los principales FPS que están por venir y su teórico potencial [Opinión]

Teniendo en cuenta que Halo 3 es el juego más vendido de Xbox 360 y a mi personalmente me llama 0, quizá no sea el más indicado para elaborar un ránking de FPS lo suficientemente objetivo para que todo kiski se sienta reflejado en mis gustos, pero debido a que entre hoy y mañana un par de corresponsales de AB en la Capital del Reino van a probar hasta caer doblados Borderlands y Halo 3: ODST (¡gracias Take 2, Microsoft!), se me ha ocurrido elaborar un post con las joyas - o no - que vienen próximamente a robarnos horas de sueño. Como si nos sobraran. El orden de los juegos viene a ser un ránking - siempre personal - al uso tras el salto.

Foto de Joriel "Joz" Jiménez
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Lucha en el pasado, salva el futuro

Hasta ahora habíamos hablado muy poquito de Singularity. Posiblemente porque el primer trailer que mostraron tenía demasiado en común con Bioshock como para considerarlo original. Pero a pesar de sus puntos en común y sus pequeños homenajes lo cierto es que con tacto podría ser un buen juego. Además lo está desarrollando la gente de Raven Software, creadores de Quake 4, Soldier of Fortune, Heretic y el próximo Wolfenstein, así que se merece al menos el beneficio de la duda.

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