Gracias a kr3at0r y a Eurogamer me entero que Jason Rubin las ha pasado canutas a la hora de gestionar el desarrollo de Metro Last Light debido a los escasos recursos con los que contaba y las precarias condiciones de trabajo. AKB, en un exceso informativo, ha encontrado la grabación original (cof cof) en la que Jason Rubin y demás producers del título hablan de cómo fue el desarrollo. (más…)