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    06/04/2017

    Noticias

    por gasoldgs, 0 Comentarios

    Richard Garriott, Premio de Honor a una trayectoria en Gamelab 2017

    Una de las citas más importantes del panorama del videojuego español se está acercando, faltan un par de meses para que se celebre una nueva edición del Gamelab y des de la organización ya están empezando a calentar motores. (más…)

    Noticias impar
    22/07/2016

    Noticias

    por Kristian, 2 Comentarios

    Charlando con Enric Álvarez sobre Raiders of the Broken Planet

    Jordi Tudela @bar0net, el corresponsal all-star de AKB, se pasó por el Gamelab 2016, y además de entrevistar a un mito como Ron Gilbert, tuvo la oportunidad de charlar con gente con tanto que contar como el líder del estudio patrio MercurySteam, quizá la desarrolladora española más internacional. (más…)

    Noticias par
    03/07/2016

    Noticias

    por gasoldgs, 2 Comentarios

    Tercer dia de Gamelab 2016: un final a la altura

    Llegué al recinto del Gamelab más tarde de lo habitual varios asuntos reclamaban de mi atención y no pude escaparme antes, pero este último día lo iba a dedicar entero a tachar de la lista los juegos que me habían recomendado algunos compañeros, por lo que pude tomarme esa licencia. (más…)

    Noticias impar
    01/07/2016

    Noticias

    por Jentrena, 5 Comentarios

    Resumen y opinión de los premios Gamelab 2016

    Dentro del evento Gamelab de Barcelona ha tenido lugar la gala de entrega de los IX Premios Nacionales de la Industria del Videojuego, o lo que es lo mismo, los Oscars del videojuego español, que coronaron a Afterpulse como Mejor Videojuego del Año. (más…)

    Noticias par
    01/07/2016

    Noticias

    por gasoldgs, 0 Comentarios

    Segundo dia de Gamelab 2016: Ron Gilbert y muchos juegos

    Las segundas partes no son tan buenas como las primeras, o por lo menos eso dicen y aunque este segundo día de Gamelab no se ha parecido en nada al primero ha sido más interesante y didáctico de lo que podía imaginar. (más…)

    Noticias impar
    30/06/2016

    Noticias

    por gasoldgs, 2 Comentarios

    Crónica del primer día de Gamelab 2016: Peter Moore, John Romero...

    Hace varios meses que alguien tuvo la feliz idea de alentarme a escribir, esto me ha llevado a varios sitios que no sabía si algún día vería, a conocer gente que creía que habitaba en dimensiones paralelas y hoy esa feliz idea que alguien tuvo, me ha llevado a otro sitio, a mi primer Gamelab. (más…)

    Noticias par
    28/06/2016

    Noticias

    por gasoldgs, 0 Comentarios

    Gamelab 2016 abre sus puertas mañana y en AKB te lo contaremos

    Estamos en esas semanas de calma tras la vorágine de noticias que caracterizan al E3 y el mejor momento para celebrar una feria como el Gamelab que este año va a contar con la presencia de ponentes excepcionales como Ron Gilbert, Peter Moore, John Romero, Ian Livingstone, Mike Sepso o David Braben, entre otros. (más…)

    Noticias impar
    30/05/2016

    Noticias

    por gasoldgs, 1 Comentario

    John Romero, otra Leyenda para el Gamelab 2016

    Tras la confirmación de que Ron Giblert asistirá como ponente al Gamelab 2016 hoy han anunciado que el evento contará con la presencia de un mítico del sector, uno de los padres del género FPS moderno John Romero. (más…)

    Noticias par
    18/05/2016

    Noticias

    por gasoldgs, 0 Comentarios

    Gamelab 2016 presume de ponentes

    Llega el buen tiempo y con el esa maravillosa época del año en que las ferias y convenciones del sector se suceden y si en el ámbito español tuviéramos que escoger una como símbolo creo que el Gamelab se llevaría el galardón. (más…)

    Noticias impar
    28/02/2016

    Miscelánea

    Noticias

    por @TheNorritt, 1 Comentario

    Mobile World Congress 2016: un evento que impresiona

    Mi primer evento "grande" fue la primera Gamefest por allá el 2010, después, la Gamelab del 2011, de ahí salté a la enorme Gamescom 2011, pero entrar por primera vez en la GIGANTESCA Mobile World Congress impresiona. Hacía tiempo que no sentía la sensación de no pintar nada ahí metido, de sentirte un pececito entre tiburones, de estar perdido... (más…)

    Noticias par
    18/07/2015

    Multisistema

    Noticias

    por @TheNorritt, 0 Comentarios

    MechaNika, la niña de 7 años adicta al coñac

    Durante la pasada Gamelab estuvimos mirando y probando nuevos juegos en la zona de indies y uno de los muchos que me llamo la atención fue este: MechaNika de Mango Protocol. (más…)

    Noticias impar
    01/07/2015

    Noticias

    por Kristian, 16 Comentarios

    AKB Live: Invitamos a Fukuy a divertirse

    Nuevo AKB Live en el que repasamos el E3 2015 con el crack de Fukuy de invitado y con el lujazo de contar con Jordi Tudela aka @bar0net en el estudio, para compartir su experiencia en la feria californiana. (más…)

    Noticias par
    01/07/2015

    Miscelánea

    Noticias

    por @TheNorritt, 0 Comentarios

    Resumen de la gamelab 2015 - 3º día

    Y llegamos al último día de conferencias. Los 2 días anteriores habían estado bastante bien, a nivel general, así que no esperábamos menos de este día. Además del cansancio acumulado por las fiestas, idas y venidas, networking y ponencias que ya empezaba a notarse, aguantamos como pudimos hasta la última de las conferencias que sorprendió gratamente. (más…)

    Noticias impar
    30/06/2015

    Miscelánea

    Noticias

    por @TheNorritt, 0 Comentarios

    Resumen de la gamelab 2015 - 2º día

    El 2º día era el que pintaba más fuerte por las conferencias y ponentes, aunque a mi, me decepcionó un poco por como se desarrollaron las ponencias. Teníamos a verdaderas estrellas esperando para hacer sus ponencias, además de la gala de premios, pero hasta que no escuchas las conferencias, nunca te puedes guiar por el título de estas. (más…)

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    ANÁLISIS
    85

    Silent Hill f

    PC

    Terror

    por Miguel Cabezon, 0 Comentarios

    Cuando Konami anunció la diversificación que tomaría su franquicia me entró mucha curiosidad. Esto para Annapurna, esto para NeoBards Entertainment, … Sigue leyendo →

    75

    KinnikuNeko

    PS4

    Plataformas

    por Iván Campos, 0 Comentarios

    En una industria obsesionada con mundos abiertos inmensos y narrativas cinematográficas de presupuestos astronómicos, a veces es fácil pasar por … Sigue leyendo →

    80

    Dispatch

    PC

    Steam

    Aventura

    por Mauricio, 1 Comentario

    Muy pocos se hubieran arriesgado a desarrollar un juego narrativo y por episodios después de que los años maravillosos de … Sigue leyendo →

    60

    Keeper

    Xbox Series X

    Puzle

    por Mauricio, 2 Comentarios

    Keeper es el nuevo juego de Double Fine se sale de las secuelas y nos presenta una aventura donde el … Sigue leyendo →

    85

    Ghost of Yōtei

    PS5

    Mundo abierto

    por Kristian, 2 Comentarios

    Sucker Punch regresa al Japón feudal con Ghost of Yōtei (2025, Sucker Punch), una secuela que perfecciona casi todo lo … Sigue leyendo →

    90

    HDB 630

    Hardware

    por Kristian, 0 Comentarios

    Gracias a la gente de Sennheiser he podido probar una de las últimas novedades de la marca: los HDB 630. … Sigue leyendo →

    80

    Baby Steps

    PC

    Walking simulator

    por Miguel Cabezon, 0 Comentarios

    Hace unos años, en mi streamer-era, tuve la suerte o desgracia de toparme con Getting Over It, un juego satírico … Sigue leyendo →

    70

    Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles

    PS4

    Estrategia

    por Iván Campos, 0 Comentarios

    En un momento en que el rol táctico vive una segunda juventud, con joyas que han salido en los últimos … Sigue leyendo →

    + COMENTADO
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  • COMENTARIOS
      KristianFortnite y Los Simpson: nostalgia, evasión y cultura pop Qué maravilla, Almudena, menudo regalo poder leer esto. GRACIAS.
      Kristian#CÓDIGOS LITERARIOS: DOGS, adaptando «Los Cachorros» de Vargas Llosa Qué maravilla (otra más), Almudena y Carlos! Gracias por este…
      KristianDispatch da vida a un genero que parecía muerto Menuda pintaza loca tiene este.
      MauricioKeeper y el concepto de siempre ir hacia adelante Exacto, son un estudio historico y ya han creado pequeñas…
      KristianKeeper y el concepto de siempre ir hacia adelante No todos los juegos tienen que ser explosivamente geniales, pero…
      KristianGTA VI vuelve a retrasarse: entre el pulido y el hype eterno "When it is done". No hay otro motto más inspirador…
      KristianImpresiones con ARC Riders Estoy muy enganchado a esta mierda ya jajaj Eso sí,…
      KristianImpresiones con ARC Riders Hosti, muchas ganas de probarlo, a ver si encuentro un…
      JentrenaImpresiones con ARC Riders No es como Tarkov, que empezabas viendo una montaña de…
      KristianVuelven los Rangos de Usuario a Akihabara Blues Blue Prince es lo mejor que he jugado en muchos…
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