Lo anunciaron la semana pasada y ya lo tenemos aquí. El primer vídeo del motor gráfico diseñado por Crytek y … Sigue leyendo
[Metraje erótico-festivo] SFIV nos pone brutos
Los desarrolladores proclaman a Portal mejor juego del año
Y no les falta razón. Original, innovador, con un arma brutal, excelente tecnología y con carisma. No sé si volveremos … Sigue leyendo
Mañana se dan los Oscar… de los videojuegos
Aunque con vuestra ayuda ya proclamamos a Call of Duty 4 mejor juego del año, hay otros premios más prestigiosos y que se entregarán mañana a la par que el Independent Games Festival, en una ceremonia presentada por Jason Rubin Carter: los que se dan los desarrolladores a sí mismos. A mi estos premios me molan más que ningún otro, porque son los creadores quienes eligen a los creadores y por tanto no van tan contaminados como la mayoría de galardones donde, por poner un ejemplo, los votos de los que mandan o colaboran valen 30 ó 50 veces más que los del resto.
El año pasado triunfaron Gears of War, Okami, Wii Sports, Guitar Hero II, Twilight Princess... En la edición 2008 los favoritos son Bioshock y Portal, con cinco nominaciones cada uno. El listado completo, en leer entero...
Castle Crashers, para los que echan de menos a los beat’em’ups
Lo reconozco. Era un fanático de los Streets of Rage, Final Fight y toda la legión de beat'em'ups que atiborraban los bares o el catálogo de MegaDrive y Super Nintendo. Es por ello que este Castle Crashers me hace especial gracia. Está claro que sus méritos no son visuales, aunque su look de serie de televisión le queda como un guante. Y eso de que puedan jugar dos personas simultáneamente... Video 1: (más…)
Los genios y los videojuegos como arte
En Gamasutra han recuperado la vieja cuestión de si los videojuegos son realmente un arte. Pero esta vez, y aprovechando la GDC, interrogando a algunos de los genios de la Industria. Yo no puedo culparles, y menos cuando no hace mucho intenté razonar mi punto de vista al respecto. (más…)
Edge UK: Portada para Little Big Planet y un 7 para God of War 2
Ayer me llegó el último número de Edge UK a casa. La portada y un artículo del interior está dedicado a Little Big Planet, uno de los platos fuertes de la reciente GDC. Llama la atención el hecho de que aún sin saber el nombre del juego, pues no estaba anunciado al cierre de la edición, tuvieron la clarividencia de titular el reportaje dedicado a él como "Little Big Idea". Si es que son unos cracks. Por cierto, a los de Edge les ha encantado, y lo consideran incluso como el punto de inflexión para PS3, el primer título que justifica realmente la adquisición de la consola. (más…)
La conferencia completa de Miyamoto en la GDC
Shigeru Miyamoto, la persona más influyente de la Industria, en su conferencia sobre la creatividad en los videojuegos. Todo un documento a guardar como oro en paño. Parte 1: (más…)
Paper Mario para Wii: Las habilidades de los personajes
En el siguiente video se pueden ver las diferentes habilidades de los protagonistas de Paper Mario, la que será la … Sigue leyendo
Otro video de Little Big Planet
Una de las novedades más destacables de la GDC, junto a Home. En el siguiente video se pueden ver algunas … Sigue leyendo
PlayStation 3: Demo Técnica de Físicas
Demo de la GDC en la cual se explica el potencial de PlayStation 3 a la hora de calcular las … Sigue leyendo
Phil Harrison, entrevistado en la GDC
Más visionario casi que Peter Molyneux, Phil se ha ganado un huequecito en nuestros corazones por sus perlas sobre la … Sigue leyendo
The Elder Scrolls: Oblivion corriendo en una PS3
Así que ésta es la pinta que tiene Oblivion en una PS3 ¿Se han invertido bien el año de diferencia con respecto la versión 360 y los casi 200 euros extras que cuesta la máquina de Sony con respecto de la de Microsoft? El que se hayan incluido las ampliaciones "de serie" es una muestra de buena fe, ¿no? (más…)
Miyamoto en la GDC: Conferencia sobre el proceso creativo
Nosotros no tenemos la suerte de Nae y no hemos podido asistir a la GDC, pero lo que tenemos claro … Sigue leyendo