Imágenes de God of War III en Famitsu

Aquí tenéis unas imágenes que si pincháis sobre ellas se harán, como por arte de magia, el doble de grandes de lo que aparentan. En ellas comprobamos que Kratos sigue a buen ritmo su camino hacia marzo de 2010, fecha elegida por casi todos para no competir estas navidades contra Modern Warfare 2. Si observáis con atención vislumbraréis un nuevo enemigo, o final boss, notablemente inspirado en Resident Evil.

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Gameplay de God of War III y de Bayoneta desde la Comic Con

Dos de los candidatos a hacerse con el título de mejor Hack'n'Slash de esta generación, jugables en la Comic Con. Y yo mientras donde revendieron las chanclas que perdió Cristo. En fin. Bayonetta y God of War III frente a frente, y aunque la calidad de los vídeos no sea la mejor, al menos sirve para confirmar el feeling que ya se tenía: God of War, más de lo mismo pero a saco y Bayonetta, un clon de DMC pero con una vuelta de tuerca a nivel artístico-temático muy erótico-festiva. Y no seremos nosotros los que nos quejemos. God of War III:

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[E3 2009] Nuevos vídeos de God of War III (con un 80 % más de sangre)

La conferencia de de Sony el pasado martes terminó con uno de los juegos más esperados: God of War III, el "final" de la trilogía. ¿O será el final de la trilogía como exclusiva? No importa, sólo sabemos que Kratos nos pone más que ningún otro cachas calvito y tatuado (seguido de Moby, que tiene su puntillo). Los vídeos dejaron claro que la revolución visual no va a ser sorprendente, hay y/o habrá beat' em ups en el mercado que pueden competir cara a cara con él, la violencia explícita de la tercera entrega de GoW no tiene parangón. Los siguientes vídeos tomados de las demostraciones para prensa contienen metraje extra respecto al de la conferencia oficial (concretamente los dos últimos) y una calidad de captura superior. No es por nada, pero PS3 necesita este juego como el comer.

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Nuevas imágenes de God of War 3

No son muchas ni tampoco son para tirar cobetes , pero sirven para matar el mono la semana anterior al E3 de los anuncios que no se hicieron el año pasado. La gente por los foros anda extasiada, va a haber demo... y efectivamente, va a haber demo para los que vayan a Los Angeles; los demas lo veremos mediante Youtube y GT, como es habitual.

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Más y más de God of War III

¿Saldrá este año? Eso afirma todo la muchachada aunque yo no las tengo todas conmigo... No soy de los que piensen que ha pasado "poco tiempo" para desarrollar el "final" de la trilogía de Kratos, porque desde marzo de 2007 habrían pasado dos años y medio, tiempo más que suficiente para hacer un buen juego. No todo el mundo necesita cinco años para hacer un título next-gen como el que se pone a la venta esta semana... Lo más interesante de los escaneos que os ofrecemos de la PSM3 versión gabacha es la información de este recuadro:

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Donde se puede ver clarísimamente que el juego irá a "1080p, nuevo motor gráfico y las capacidades de PS3 perfectamente explotadas, todo servirá para inflar los pectorales de Kratos... ". Supongo que la foto es para que nos fijemos sobre todo en ese recuadro y nos apuntamos la idea de marketing, cada vez que tengamos algo interesante que decir pondremos unos pectorales inflados. Dentro los escaneos, hay nuevas imágenes que os van a elevar... las expectativas... (más…)

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Posible información de God of War 3

Me se cae la baba con la información publicada un par de días antes del final de embargo... Los detalles que contaron a la prensa en el evento exclusivo que tuvo lugar, creo que ayer, en Los Angeles. Según un usuario de los foros de Gamefaqs, parte de la información que se desvelará oficialmente este viernes es:

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- Si en God or War I-II sólo había hasta 15 enemigos en pantalla (no creo que llegaran ni a ocho, pero vale), ahora habrá alrededor de 50 (si exageran igual, unos 25 simultáneamente). - Podremos montar en monstruos como el Cíclope y "controlarlos" - El modelado de Kratos ha pasado de tener 5000 polígonos en las primeras entregas a unos 20000 polígonos en la tercera parte. - En esta ocasión las armas serán mejores y cada una de ellas permitirá usar un estilo de lucha distinto, no únicamente un par de golpes distintos (que han copiado Ninja Gaiden, vamos) - La IA estará mejorada y los enemigos se dividirán en comandantes que dan órdenes y peones que las acatan. - Habrá más jefes finales que en GoW 1, pero menos que en la segunda parte... - Los enemigos, aún teniendo una misma morfología, es decir, esqueletos, quimeras, centauros..., tendrán características visuales distintas, varios looks para que no parezca que luchamos siempre contra el mismo tipo resucitado. - No habrá multiplayer (esto no se lo creen ni después de fumarse media docena de haroperidol) - Lucharemos contra Hades... Y mientras escribía esto, han salido a la luz unos cuantos escaneos que os van a poner los pelos como escarpias. En portada uno y el resto, en el interior.
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Te lo dije, Marcialete

Mira que te lo dije, Marcial, TE LO DIJEEE. Que el 6 de febrero se iba a desvelar algo de God of War 3...

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Aunque finalmente no será el 6 sino el 10 de Febrero, día de Santa Eusebia Palomino, cuando se muestre un sneek peek a la prensa en Los Angeles, según nos cuenta 1Up. La carta con la invitación sólo les decía que tendrían más información sobre "la esperada conclusión de la odisea de acción y aventura griega". Supuestamente habrá un nuevo trailer y se ofrecerá algún detalle más, pero no se espera una exhibición de poderío exultante. (más…)

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