Querido Kojima: esta me la guardo

Querido amigo Hideo Kojima, te escribo esta carta para decirte que dejes ya de tomarnos el pelo con eso de que no vas a hacer más juegos de cajas que se mueven y soldados con admiraciones en la cabeza, basta ya, no nos engañas. Todos sabemos perfectamente que vas a seguir creando nuevos Metal Gear Solid mientras te den pastuca de la buena, y muy probablemente veamos algo nuevo relacionado con Snake (espero que no otro engendro relacionado con Raiden) en el próximo E3 que se celebrará entre los días 7 y 9 de Junio, y al cual todavía no has tenido el placer de invitarme, esta te la guardo. Desde aquella foto que nos hicimos juntos en 2006 (soy el de la derecha) no se nada de tí, te parecerá bonito claro, como eres el boss de Kojima Productions pues ya no llamas a tus amigos. Y eso no se hace.

Kojima, si tú quisieras y yo me dejara...
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Kojima ha hecho limpieza

El señor Kojimadios debe estar buscando un nuevo piso o haciendo limpieza en el desván de sus padres, porque se ha dedicado en las últimas horas a colgar material en su Twitter y su Twitpic relacionado con la creación allá por los años 80 y 90 (recordad la foto del pelazo) de los primeros Metal Gear Solid, de Snatcher y otro material para coleccionistas. ¿Sabías que en esos bocetos Metal Gear tenía como subtítulo Intruder?

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[E3 2010] Castlevania: Lords of Shadow convence al personal con su estilo a la God of War

Dicen que el hombre es un animal de costumbre, que no nos llevamos bien con los cambios. Pues, según parece, a Castlevania le están sentando de maravilla. El nuevo Castlevania: Lords of Shadow, desarrollado por los españoles de Mercury Steam con la producción de Dave Cox y la supervisión de Hideo Kojima está quedando brutal, según nos cuentan desde Destructoid. Eso sí, olvidaros de todo lo visto hasta el momento en la serie, porque, según parece, tendrá mucho más en común con God of War o Dante's Inferno que con ningún otro Castlevania. Un montón de armas que desbloquear con el sistema de experiencia, fatalities, presas, posibilidad de utilizar monstruos como vehículos... Una revisión de la saga que sin duda repercutirá en las ventas pero que, posiblemente, hará que más de un purista se rasgue las vestiduras. Por cierto, ¿Qué opinará Koji Igarashi de todo ésto? Tras el salto más imágenes de Castlevania: Lords of Shadow. (más…)

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A Aruku le enseñan Metal Gear Peace Walker (pero no en Los Ángeles. Ouch.)

Aunque se acerca el verano, y con él, el parón de lanzamientos habitual, todavía queda tiempo para alguna presentación importante, como la que nos ocupa. La cita fue el jueves 10 de junio, en el showroom de PlayStation, por la zona del metro Gregorio Marañon. ¿Y qué título iba a ser el elegido? Pues, evidentemente, Metal Gear Solid: Peace Walker, la enésima entrega de la legendaria saga de Konami. Saliendo del típico tópico, parece que esta vez también vuelve a renovarse y mejorarse en mayor medida, casi de los pies a la cabeza (o mejor dicho, de la carátula al UMD).

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Candidata a Mejor Edición Coleccionista de la Historia [Galería]

La promoción que Konami está llevando a cabo con Metal Gear Solid: Peace Walker es acojonante, con perdón. No recuerdo nada parecido, al menos en Japón y al menos - que ya son muchos "al menos", lo reconozco -, que me haya llegado el eco.

Tras el salto, via AGB, galería de imágenes de la Edición Coleccionista, PSP incluida, de Metal Gear Solid: Peace Walker, el que cada día veo más claro que sí, que había nacido con la vítola de ser Metal Gear Solid 5 pero que, por decisiones que huelen a aprovechar el mayor tirón de PSP en Japón que el de su hermana mayor, fue rebautizado. (más…)

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