Disney Universe, plataformas para los frikis más peques de la casa

El encanto del universo Disney es innegable. Por muchos años que tengas, ver una película de esta factoría es sumergirte en mundos de magia de los que luego cuesta salir. Disney Universe apela a esas sensaciones, pues lo que propone es que disfraces a tu personaje virtual con un traje de Disney y te embarques, solo o junto a 3 amigos, en el reto de superar un buen número de niveles inspirados en cintas como Aladdin, Piratas del Caribe o Monstruos S.A. La fórmula de no controlar directamente a los personajes Disney sino a un alter ego virtual al que hemos de disfrazar de personaje Disney permite que licencias como el participar en partidas multijugador competitivas en las que te tendrás que enfrentar a golpes con el resto de jugadores no chirríen del todo.

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Impresiones de Gotham City Impostors

Gotham City Impostors es el nuevo juego de Monolith Studios (FEAR) que en esta ocasión se alejan de la seriedad habitual de sus proyectos para traernos un FPS en el que lo que prima es la diversión y no complicadas campañas o efectos especiales. Recientemente hemos tenido el placer de participar en una beta cerrada de este título que llegará durante el 2012 y aunque el juego resulta divertido, aún le queda mucho trabajo por hacer si de verdad quiere ganarse su lugar en este género tan sobreexplotado. gotham city impostors (más…)

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[GameFest 2011] Impresiones con Mass Effect 3: la Normandía toma tierra en el GameFest

Me vais a permitir que me posicione desde el principio, en mi opinión si hay una saga que ha definido esta generación ha sido, sin duda alguna, Mass Effect. Y no solo me refiero a nivel narrativo sino, lo que es aun más importante, a nivel de continuidad y de repercusión de las decisiones en el universo del juego. Está claro que queda mucho trabajo por hacer en este sentido pero las aventuras del comandante Shepard han marcado el inicio de lo que puede ser un nuevo camino a la hora de explorar el propio universo y entorno de un videojuego. (más…)

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[Gamescom ’11] PS Vita va a ser un pelotazo

Igual ya lo has leído por ahí, pero seguro que no tan claro: PS Vita va a ser un pelotazo. La clave de su potencial es ofrecer sensaciones que hasta ahora sólo encontrábamos en una consola de sobremesa. Ni tan sólo el auge de los videojuegos en los smartphones que corren en Android y iOS pueden hacerle sombra. Y es que a pesar de que la diversión que un Angry Birds y un Uncharted pueden generar quizá sea similar, las experiencias son totalmente diferentes jugando con la nueva niña mimada de Sony, de consola grande. Empezando por algo tan fundamental como el control, pues lo que en un iPhone se solventa con una cruceta táctil en la pantalla, en PS Vita no se usan sucedáneos.

Jugando a PS Vita durante la Gamescom (foto de Macrike)
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[Gamescom ’11] Impresiones con Rage, un juego que no engaña a nadie

1 hora a Rage en Xbox 360. Se dice rápido y pasa aún más rápido. El FPS con toques de RPG de id Software es una superproducción muy cuidada, con gráficos de enorme nivel, muchísima acción y un componente de conducción que, sorprendentemente, no desentona del todo, al menos en el modo historia. El modo de carreras, que no he podido probar, igual es otro cantar. O no.

En las distancias cortas es cuando un FPS se la juega. Y Rage supera el corte con nota
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