Al mundo le faltan juegos de 8 bits que devuelvan HAMOR a la industria

La época de Nes fue muy gloriosa e importante para los jugones, sobre todo para quienes tenemos ya una cierta edad. Nunca un píxel ha significado tanto para nosotros, un tiempo en que gozábamos y disfrutábamos realmente los juegos, queriendo descubrir todos sus secretos, deleitándonos con su música, los gráficos, la jugabilidad y sobre con su apoteósica dificultad. (más…)

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Ochenta millones de granjeros en el Facebook

Cualquiera jugón de pro que haya probado FarmVille tendría que sentirse desencantado sabiendo que va camino de desbancar a cualquier otro juego del mercado. Ni Modern Warfare 2, ni Wii Fit, el triunfador del 2009 ha sido sin duda alguna el juego flash de Zynga al que se puede acceder desde Facebook. Un juego más simple que el mecanismo de una teta, gratuito pero con posibilidades de pago y un marketing intrusivo como pocos lo han puesto en la cabeza de los juegos online. Cuando hace unos meses nos enterábamos de que Electronic Arts había comprado Playfish y le había dado la patada a Maxis a todos nos parecía una estupidez que se hubieran cepillado a los creadores de los Sims. Pero ahora lo veo claro. El futuro de la industria no está en los juegos de 20 millones de dólares de presupuesto y tres años de desarrollo. Está en capturar la mayor parte del pastel aunque sea a costa de aniquilar la complejidad. ¿Vienen malos tiempos?

null No. No es la barandilla
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[Firmas Invitadas] David Ferriz, de DevilishGames

El año 2010 está siendo muy productivo para nosotros. Desde que comenzó el año ya hemos lanzado 4 juegos Flash con la esponsorización de portales de juegos online tan grandes como Newgrounds, King o Gimme5games. Los juegos en cuestión son los siguientes: *The Galactic Melody Catcher es un original juego musical de plataformas donde el jugador debe recorrer diferentes planetas recolectando melodías. *5 Similarities es un una vuelta de tuerca a los clásicos juegos de “buscar las diferencias” ya que en este juego el jugador debe buscar las similitudes en dos ilustraciones completamente diferentes.

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