

Aunque se acerca el verano, y con él, el parón de lanzamientos habitual, todavía queda tiempo para alguna presentación importante, como la que nos ocupa. La cita fue el jueves 10 de junio, en el showroom de PlayStation, por la zona del metro Gregorio Marañon. ¿Y qué título iba a ser el elegido? Pues, evidentemente, Metal Gear Solid: Peace Walker, la enésima entrega de la legendaria saga de Konami. Saliendo del típico tópico, parece que esta vez también vuelve a renovarse y mejorarse en mayor medida, casi de los pies a la cabeza (o mejor dicho, de la carátula al UMD).
La promoción que Konami está llevando a cabo con Metal Gear Solid: Peace Walker es acojonante, con perdón. No recuerdo nada parecido, al menos en Japón y al menos - que ya son muchos "al menos", lo reconozco -, que me haya llegado el eco.
Cada vez le tengo más ganas a Metal Gear Solid: Peace Walker. Y eso que aún tengo pendiente otro **juegazo** de la PSP como es Dead or Alive Paradise. Pero es que los acabados que tiene la criatura de Hideo Kojima no parecen de portátil, sino de superproducción para consola de sobremesa. Un poco más abajo os pongo el tema central y, tras el salto, imágenes, presuntamente, de la Edición Especial. Como bonus track, la última perla que ha soltado Kojima.
Secuencia de introducción - y portada - (via AGB) de Metal Gear Solid Peace Walker, el juego para PSP que el propio Hideo Kojima bautizó como "el juego que podía haber sido Metal Gear Solid 5". Ahí es nada.
Parece que los crossovers están de moda. Tras la aparición de los Gears of War y de Roland Wesker en Lost Planet 2, ahora es el turno de los monstruos de Monster Hunter, los cuales podrán ser cazados para conseguir raciones en de Metal Gear Solid Peace Walker, un juego, por cierto, con un eminente componente multijugador.
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