Capturas del modo Fortaleza de Red Dead Redemption: Pack Mentirosos y Tramposos

Now Playing: "El baile de san Vito" powered by Rifles Explosivos
Una de las novedades que el pack Mentirosos y Tramposos de Red Dead Redemption incorpora es el Modo Fortaleza. En él hasta 16 jugadores se podrán enfrentar en los diferentes fuertes presentes en el juego, intentando conseguir el control de los puntos clave de cada escenario. Os pongo las capturas que se acaban de hacer públicas. Fijo que mola mazo, pero ¿No creéis que Rockstar está sacando los DLC demasiado seguidos? (más…)

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Battlefield: Bad Company 2, Anuncio de TV para España [Vídeo]

¡Derriba, destruye, aniquila! 

Battlefield: Bad Company 2 se pone oficialmente mañana hoy a la venta, y eso se merece una promoción a la altura. O al menos una promoción, la que sea, para el juego que está llamado a recuperar el trono que ocupó antaño y convencer de una vez por todas de quien es el rey del juego online. Un impresionante arsenal, vehículos por tierra mar o aire, destrucción total del escenarios , mapas en cumbres nevadas, áridos desiertos o hasta tropicales selvas y la más pura diversión en campaña u onlineson los argumentos de la apuesta de EA contra Modern Warfare 2. El primero sin grandes promociones se ganó su fama y buenas ventas a través del boca a boca, para Bad Company 2 ya estás preparado. Aquí tienes el spot que se emitirá a partir de hoy en España:
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Registrate en la beta de Blur y llévate 48 horas gratis de Xbox Live

¿Queréis participar en la beta mutijugador de Blur en su versión Xbox 360? Pues corred, malditos, corred. Entrad en esta página e introducid uno de los códigos que he colgado en el interior de la entrada. Tras rellenar los datos de registro os confirmarán que el próximo día 8 de marzo os enviarán a vuestro e-mail un token para descargar la beta del primer juego de Bizarre tras su marcha de Microsoft. Además os darán 48 horas gratis del Live, así que ya estáis tardando, coña. (más…)

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Así es el multijugador de Bioshock 2

Aunque en un principio parecía que el multiplayer de Bioshock 2 iba a tener una dirección distinta al resto de shooters del mercado (iba a explicar parte de la historia) porque, recordémoslo, Bioshock era algo más que un juego de disparos, parece ser que al final nos vamos a tener que conformar con los modos de siempre tipo Captura el Plásmido o Recuento de Splinters. Cuando Levine dijo cuando se publicó la primera parte que era mejor centrarse en crear una experiencia en solitario única, en lugar de crear un multiplayer convencional tenía toda la razón del mundo. Pena que le hayan hecho cambiar de idea... (más…)

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