¿Cómo se puede mejorar el género de los RPG con estrategia por turnos? Alguno dirá que, para empezar, quitándole los turnos. A mi entender, el componente pausado de la estrategia es un acierto. Pero esa es otra historia. Imagina que en vez de jugar con teclado y ratón jugaras con figuras similares a las de Warhammer. (más…)