Nuevo vídeo de RAGE

Aunque debo decir que en cierto momento de los vídeos que a continuación podéis ver de la próxima obra de id Software, RAGE, las carreras me han recordado muy malamente a las de Mario Kart (o ModNation Racers), la parte first person shooter, salvaje, cruda, bestia y desgarrada, que tiene TODO de Doom, me ha puesto los pelos como escarpias, por no decir el cipote como el pirulí. El primer vídeo es una entrevista con Tim Willits, el director creativo del juego, salpicada con algunos fragmentos in-game, unos vistos, otros inéditos. En el interior, una charla entre los colegas de G4TV. Eso sí, la fecha de lanzamiento ya no es 2010, sino 2011.

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Nuevas imágenes de RAGE

Desde que Kristian nos contó las impresiones de RAGE directas desde la GamesCom no habíamos vuelto a saber nada de él, tan sólo que sería Bethesda la encargada de la distribución. Hoy, por fin, tenemos unas cuantas imágenes de esas que nos hacen gastar unos cuantos kleneex rellenos de amor, sea éste en forma de lágrimas u otras sustancias de tipo lechoso. Tenéis la galería completa aquí.

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De los principales FPS que están por venir y su teórico potencial [Opinión]

Teniendo en cuenta que Halo 3 es el juego más vendido de Xbox 360 y a mi personalmente me llama 0, quizá no sea el más indicado para elaborar un ránking de FPS lo suficientemente objetivo para que todo kiski se sienta reflejado en mis gustos, pero debido a que entre hoy y mañana un par de corresponsales de AB en la Capital del Reino van a probar hasta caer doblados Borderlands y Halo 3: ODST (¡gracias Take 2, Microsoft!), se me ha ocurrido elaborar un post con las joyas - o no - que vienen próximamente a robarnos horas de sueño. Como si nos sobraran. El orden de los juegos viene a ser un ránking - siempre personal - al uso tras el salto.

Foto de Joriel "Joz" Jiménez
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Impresiones Rage [GamesCom’09]

Aparte de conocer en persona a Tim Schaffer, en el stand de EA he podido asistir a una completa presentación de las posibilidades de juego de Rage, el próximo título de la factoría ID Software. Tenía ganas de ver cómo estaba montado el sistema de conducción, algo en lo que ID no tenía - creo - experiencia previa. Y la verdad es que me ha parecido un sistema muy resultón. Tanto es así que incluso se han permitido el lujo de crear un modo especial Rage Cup, un tributo a juegos como Super Mario Kart pero a saco.

Así de antentos estaban los medios durante la presentación de Rage
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