¡Maldita Paloma, cuantísimo te he odiado! Todas aquellas horas perdidas en el aula de informática del instituto –cuando Facebook nos parecía una ventana al futuro y no una red social invadida por madres, abuelos e incluso viejos profesores– pateándote el trasero con la esperanza de superar a mis compañeros en el ranking. (más…)
Poncho lo tiene todo para triunfar pero se queda a medias
Desde el llamado "boom indie" que iniciaron Jonathan Blow, Edmund McMillen y otros tantos en la fantástica plataforma Xbox Live Arcade de Xbox 360 mucho ha cambiado el panorama para los desarrolladores independientes y ahora lanzar tu propio videojuego es tan fácil por los medios como difícil por la competencia, sobretodo si tu juego es Poncho. (más…)
El adorable Poncho llega hoy a Steam y PS4
No solemos ser conscientes de ello, pero desde el estallido del desarrollo independiente hace ya unos cuantos años cada semana un estudio nuevo se lanza a la aventura y se estrena con su primer videojuego poniendo a prueba meses o incluso años de trabajo que pueden hundirlos o encumbrarlos, hoy es el turno de Delve Interactive y Poncho. (más…)
Deadly Premonition lo peta, ahora en PC
Ni con todos los cafés del mundo habría tenido la predicción de encontrar hoy esta noticia en la red, Deadly Premonition, la aventura de mundo abierto parida por Swery, que dejo a medio mundo con el culo torcido de emoción, llega a PC para seguir rompiendo corazones. (más…)
Quiero jugar a un juego. Vivir o morir: tú decides
Nuevamente Omar Álvarez, de Nintendo Ibérica, ha tenido el detalle de invitarme a asistir a la Showroom de Madrid para la presentación de Virtue´s Last Reward. Un juego que, en palabras de David Santos y Guillermo Larraz, pertenecientes a la distribuidora española Badland Games, se trata de un título que busca transmitir a los jugadores nuevas emociones.
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