De por qué Nintendo sacó una GameCube con Wiimote como una nueva consola… Y por qué Microsoft tenía que haber hecho lo mismo [Opinión]

Muchos criticaron en su momento a Nintendo por vender una máquina casi idéntica a la GameCube con la excusa de colocar un controlador nuevo. Pues Microsoft y Sony deberían haber hecho lo mismo: los actuales poseedores de las máquinas para las que están destinados no están interesados en ellos. Menos del 8% de los propietarios de Xbox 360 y menos del 6% de los que tienen una PS3 en casa, al menos de los encuestados, están interesados en comprarse, respectivamente, Natal o PlayStation Move.

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Motorstorm Apocalypse, Galería de Artwork

Mira que costaría poco no enseñar nada hasta que tienes gráficos ingame. O quizá cueste mucho, porque son muy pocas las compañías que no caen en la tentación de empezar a vender humo con los bocetos de arte, en vez de enseñar algo real. Y más en un juego como Motorstorm Apocalypse. En fin, al menos las imágenes, via mi paisano Endless, molan. Y mucho. Esperemos que el juego, al final, tenga algo que ver.

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Infamous 2: Scans del reportaje exclusivo de GameInformer [Galería]

Infamous fue uno de esos juegos que, a pesar de que indudablemente tenían algo, no acapararon tanta atención como merecían (¿Quizá por ser exclusivo de PS3?). AB, siempre dispuesta a acabar con las injusticias de este mundo, os trae, via AGB, los scans del reportaje exclusivo de la GameInformer, la publicación del planeta con más exclusivas por metro cuadrado.

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Espectaculares vídeos de ICO y Shadow of the Colossus emulados en alta definición

Gracias a un espléndido reportaje de Eurogamer tenemos la oportunidad de comparar ICO y Shadow of the Colossus tal y como fueron traídos al mundo en PS2 y su traspaso a la alta definición mediante el emulador PCSX2 de la consola de Sony. La comparativa SD-HD nos permite apreciar el resultado mínimo esperable en caso de que Sony y el Team ICO decidan trasladar sendos juegos a un blu-ray y en HD tal y como afirman los rumores. Tened en cuenta que el resultado de la emulación no afecta a la calidad de las texturas, a la profundidad de color, aplicación de filtros, mejoras en el sistema de iluminación y, además, la emulación no es perfecta. Es decir, que en el más que posible caso de que podamos disfrutar de un Team ICO Collection el resultado sería bastante superior a lo que podéis ver en los siguientes vídeos. ICO - HD vs SD

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