En un chat con los lectores de Eurogamer, uno de los fundadores de Media Molecule, David Smith, uno de los … Sigue leyendo
El firmware 2.40 pasa a mejor vida
Ayer comenzaron las protestas por serios problemas en firmware 2.40 que hacía que algunas PS3, una vez actualizadas, no podían … Sigue leyendo
Cómo conseguir tus primeros Trofeos [Logros PS3]
Aquí la lista completa de Logros Trofeos de Super Stardust HD, de los primeros juegos en tener implementado el nuevo … Sigue leyendo
El verdadero logro o trofeo es no pasar por el aro [Opinión]
El firmware 2.40… ese gran desconocido
Se ha hecho esperar más que el ganar una Eurocopa, pero es oficial que el próximo 2 de Julio (de 2008) estará disponible finalmente el firmware 2.40 para PS3. ¡Aleluya! Pero claro, ese gran desconocido (hasta hoy) trae un buen puñado de novedades (el 2.36 también tenía una sorpresa que los seguidores de la scene conocen bien...). En este primer vídeo se nos muestra cómo se accede al XMB in-game, que traducido al castellano quiere decir que mientras juegas puedes acceder al menú de PS3:
«Echochrome no es el camino» [Crítica Express]
Un rato intentando jugar a Echochrome me ha hecho renunciar tras haber superado unas pocas pantallas. Vale, el concepto es original, la música muy elegante y la generación de niveles aleatoria le añade un potencial de rejugabilidad inmenso, casi infinito. Pero el hecho de que la resolución de los puzzles no sea digital le resta muchísimo interés, por lo menos para mí. Ojo, no me refiero a que no me guste que haya varias formas de resolver los niveles, sino que el juego de perspectivas con el que se deben superar los objetivos de cada pantalla se me ha cruzado y me parece totalmente inexacto. En fin, que me alegro que una gran compañía como Sony potencie este tipo de juegos, u otros como LocoRoco o Patapon, originales y simples. Pero lo cierto es que, con Echochrome, a mi no me han engatusado, no me han vendido la moto. Como curiosidad está bien, pero poco más, por lo menos en mi casa.
¿Vas de vacaciones a Australia? ¡Aprovéchate!
Australia es un gran país. No sólo por el tamaño, que es grande, vamos, sino porque hay un montón de cosas que no existen en el resto del mundo. Por ejemplo, los koalas. Por ejemplo, la montaña esa que está en medio de un desierto y que por arriba es llana (como El Cerro de los Ángeles pero a lo bestia). Por ejemplo, la serie de los Rompecorazones que a muchos nos ayudó a pasar de la cama al sofá durante varios veranos sin que el esfuerzo supusiera un trauma. Además, es un país en el que la mayoría de la gente desciende directa o indirectamente, no ya de Genghis Khan como nosotros, sino de los presos más feroces del Reino Unido. Telita. Pero tienes unas ofertas que ya nos gustaría y no los bonos descuento del Media Markt...
Rumores EGM
La última edición de la EGM viene cargadita de rumores. El primero de ellos lo comentamos hace una semana y es que el próximo Tony Hawk vendrá con un periférico diseñado ad hoc por Activision; si le echamos imaginación, sería algo similar a la Wii Balance Board, pero si le echamos más aún y recordamos que fueron ellos quienes sacaron las guitarras que ahora no faltan en ningún salón gamer, podemos ilusionarnos con un gadget con forma de monopatín y no de báscula...
El coste de fabricación de PS3 hace que Sony pierda 3 billones de dólares
Toma ya. No sólo somos los currantes los que debemos apretarnos el cinturón ante la CRISIS económica (fuera eufemismos). La todopoderosa Sony ha perdido cerca de 3 billones de dólares (billones yanquis, un 1 seguido de 9 ceros) los dos últimos años por el coste de fabricación de PS3 (2.16 billones en el 2007 y 1.16 en el 2008). Sony alegó en su momento que fabricar cada máquina costaba 800 $, mientras que su precio de venta al público está entre los 500-600 $ (en España, 622 $ a día de hoy).
Así serán los Logros de PlayStation 3 [Rumor]
En PS3FanBoy han colgado la que se supone primera imagen de los Logros (rebautizados como Trofeos) en PS3. A falta … Sigue leyendo
Siren: Capítulo 1 para PS3 dura un suspiro [Contenido episódico]
Sony nos facilitó hace unos días un código de descarga para poder acceder a Siren para PS3, el remake del … Sigue leyendo
Metal Gear Solid 4 es un juegazo
Empezaré por el final. A diferencia de Ray, yo no creo que Metal Gear Solid 4 sea el mejor MGS que se ha visto hasta el momento. Y es que el primero me caló bastante más hondo de lo que lo ha hecho éste, sobre todo por la apuesta jugable presentada - infiltración ante todo, con consecuencias funestas si no salías airoso- y por la novedad que suponía. Y más importante: Por aquel entonces las escenas cinemáticas estaban al servicio de la jugabilidad y no al revés. Eso sí, a nivel visual y argumental, Metal Gear Solid 4 es un juegazo, para mi gusto el segundo mejor juego de la serie y toda una lección de como crear una secuela Next-Gen de una franquicia que ha aparecido ya en 3 generaciones de consolas. (más…)