Paren el tren que yo me bajo

Me he enterado que no todos los juegos de NGP saldrán en formato físico. Vale, que no cunda el pánico, entiendo que hay un mercado de descargas digitales con sus "minijuegos" que hay que captar, esos que en el Iphone cuestan entre nada y 5 euros. Esos juegos ¿para qué sacarlos en formato físico? Está bien, correcto, lo entiendo... humm pero que pasa si no va por ahí el tema, sino que sólo los "grandes" títulos son los que saldrán en formato físico.
Sujeto probando la NGP en el Showroom de Sony
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El 99% de los aliens son malos y además descargables

Una de las películas que más ganas tengo de ver este año, Battle: Los Angeles, la cual estará en los cines de Estados Unidos el próximo 11 de marzo, y en abril en España, también tendrá su videojuego por parte de Konami y en formato descargable, para Playstation Network, Xbox Live Arcada y Steam. Los creadores de TimeShift y Willrock, Saber Interactive, son los encargados desarrollar esta adaptación, un FPS lleno de extraterrestres, variedad de armas y escenarios destruíbles gracias al Havok Destruction Module.

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Unhackeable

¡Piratas del mundo mundial!, Sony está dispuesta a poneros las cosas “imposibles”. Y es que están planeando lanzar un nuevo modelo de PS3 Slim anti-hackeos. Supuestamente rebajarán los modelos de ahora para quitarlas del mercado cuanto antes y así luchar contra la piratería.

"El nuevo modelo será algo asi.."
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Algunos van dando la nota

Eso mismo tienen que estar pensando los amigos de Guerrilla el día en que KillZone 3 ya esta en las tiendas, o por lo menos a la que yo voy habitualmente. El caso es que una revista monomarca como PSM le ha puesto un 80 sobre 100 al juego, otros como la revista que nos propaga le dan un 95 sobre 100. Claro, últimamente estamos habituados a ver como, las notas en general, regalan dieces a juegos excelentes, les dan nueves a buenos juegos y cuando le dan un 8 parece que ya sea un putruño. Ya quisiera yo que mi antiguo profe de mates pensara igual, pero no lo hizo. Viendo la demo de hace unos días si que se puede decir que el juego a mejorado en jugabilidad a base de callofdutyzarlo, pero también es como si la tasa de frames se viniera abajo por momentos ¿Quizás por implementar el Move?, ¿Por el 3D?, ¿O por meterle con calzador el tan solicitado modo cooperativo? Yo sólo sé que ya tengo mi copia en mis manos y me estoy empezando a poner húmedo.

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Duda resuelta: Era un render

¡Sí, amiguitos! Hemos tardado meses y meses en saberlo (ejem!, no tanto). Pero ahora estamos en lo cierto. Hace unos meses, os dábamos a elegir en una encuesta si una de las primeras capturas de pantalla de Motorstorm Apocalypse era una captura ingame o era un render... Bien, tras estos dos videos que han salido este fin de semana del juego ingame, creo que todos tenemos la solución bien clara.

Motorstorm Apocalypse

¡Eh chaval, una de mero! ... ¿Una de meeeroooo?...

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