Dicen que los ordenadores son estériles. Que las máquinas no tienen moral. Que son ceros y unos. De esta afirmación se llegan a conclusiones que algunos consideran rotundas. Las máquinas deberían decidir en los asuntos importantes de los humanos ya que, al no tener un discernimiento del bien y el mal, ni juicios ni prejuicios, debería ser justo. ¿No? (más…)
Inner Ashes, navegando a través de los recuerdos
Pese a que me gusta jugar de todo, cuando salen nuevos juegos suelo asustarme y rechazar cualquier nueva propuesta. Antes de acercarme a un nuevo título que se sale de mi zona de confort lo hago con sumo cuidado, incluso si ya lo tengo en la lista de deseados. (más…)
Gylt: tratando el bullying desde el miedo y respeto
El miedo, en todas sus formas, condiciona el comportamiento humano. Estamos muy acostumbrados en el videojuego a que el miedo procede de la mente humana y su imaginación, creando videojuegos de terror psicológico basándonos en el «y sí…». Sin embargo, en Gylt este miedo proviene de algo mucho más palpable, mucho más físico: es el miedo ante el abuso. (más…)
Bleak Sword DX, contraste de blanco y negro
No soy muy dado a los souls-like y siempre que puedo los evito. Pero, viendo como se muestra y pavonea Bleak Sword DX, no supe decir que no. (más…)
Análisis de Ghost Trick: Phantom Detective
Siguiendo con esta tendencia de Capcom por reeditar trabajos de Shu Takumi, como los Ace Attorney que no nos llegaron a occidente hasta hace relativamente poco, ahora le tocaba el turno a Ghost Trick. (más…)
Dave the Diver, qué maravilla
Con el tiempo me he dado cuenta que es más fácil conectar con videojuegos con propuestas directas que con títulos con propuestas de triple tirabuzón, que empiezan a volar al cabo de 50 horas. Quizá porque no tengo esas 50 horas para cada juego, para empezar. (más…)
Next Fest, ¡que vivan los indies!
Estas semanas han sido un poco ajetreadas, ya tuvimos eventos como el Xbox Game Showcase, Summer Game Fest o el Capcom Showcase. Con anuncios que todavía están dando de qué hablar. (más…)
After Us, luz en el infierno
Los barcelonenses de Piccolo Studio, creadores del notable Arise, vuelven a la carga con otro juego que presenta la trascendentalidad como hilo conductor, After Us. (más…)
Darkest Dungeon II, el roguelike de la locura
Darkest Dungeon II empieza en una nueva zona. O, más bien, un nuevo objetivo: la montaña. Esta montaña será nuestro gran objetivo en la aventura que comenzará desde “El Valle”. ¿Cómo iremos? Pues en un carruaje (ya hablaremos de esto más adelante). (más…)
Chronicles of 2 Heroes. Hermanos unidos para salvar el reino
Infinity Experience nos presenta Chronicle of 2 Heroes, la historia de Ayame y Kensei. Dos hermanos que deciden poner en práctica sus habilidades mientras salvan el reino de una poseída emperatriz Himiko a través de bellos entornos en 16-bits. (más…)
Armored Core VI Fires Of Rubicon y ya estaría todo.
Está el panorama de los videojuegos totalmente loco. Entre noticias de rechazos de compras y demás guerras consoleras llega Bandai Namco y lanza un tweet cuando nadie lo espera y muestra un gameplay de ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON. El nuevo juego desarrollado por la todopoderosos From Software. Casi nada. (más…)