Aunque es un rumor que hay que coger con pinzas, que una de las compañías con más presencia en el … Sigue leyendo

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UbiSoft ha enviado una Nota de Prensa según la cual todos los que reserven Soul Calibur IV obtendrán, por el … Sigue leyendo

Nota preliminar: Si eres un PESero de toda la vida, o sea, como yo antes de jugar a PES 2008 … Sigue leyendo

Navegando durante el día de hoy he encontrado un par de mockups del interfaz y mando de Xbox 360 que me han dejado más que impresionado. El primero de ellos es relativo al nuevo diseño del interfaz de 360; aunque en Kotaku están hablando de la posibilidad de un nuevo interfaz en 3D (bienvenidos al maravilloso mundo de Linux) que estaría siendo diseñado por Schematic, quienes ayudaron a montar el interfaz de control que todos imaginamos en nuestras casas tras ver la película Minority Report, de momento me quedo con éste dashboard.


¿Cuántos juegos actuales pueden presumir de ser dignos sucesores espíritu-temporales de los Double Dragon, Streets of Rage, Golden Axe, Captain Commando o Final Fight? Pocos, muy pocos. Sencillamente me resulta tremendamente difícil comprender cómo un género tan atractivo para los usuarios como el de los beat' em up tiene tan poca respuesta por parte de las desarrolladoras; y me asombra aún más que de ese escaso número de "juegos de lucha" se puedan contar con los dedos de una mano los títulos que tienen calidad suficiente como para ser resaltados en la historia de los videojuegos. Entre estos últimos podríamos destacar por méritos propios las franquicias Devil May Cry, God of War y, por supuesto, el que hoy toca, Ninja Gaiden. Sin embargo, el título que sirve como colofón a la carrera de Tomonobu Itagaki en Tecmo, está lejos de marcar un punto de inflexión en el género y, como me comentó mi compañero Kristian tras nuestras primeras impresiones, "eso es que Itagaki estaba poco contento y no se ha esforzado mucho". (más…)



Tanda de rumores por cuadriplicado para Xbox 360, todos ellos interesantes y algunos hasta con fundamento: 1 – Rebaja del … Sigue leyendo

Actualización: Podéis descargar los temas de Chús, José Valero, Ray Ruiz, Vlanco y Dark Strim en este enlace (el de Dark Strim lo ha colgado él mismo aquí). En teoría debe bastar con que copies los archivos en un disco USB, vayáis a Ajustes y Ajustes del Tema y le deis a la opción Instalar. Ya nos tendréis en vuestras PS3 cortesía de nuestros homies. Dos participaciones de última hora. Primero, el fondo creado por Chus para su participación en formato tema PS3:


Encuesta a raíz de lo alucinados que nos han dejado los primeros videos de Diablo 3. Aunque el diseñador principal … Sigue leyendo

Si te quieres enterar qué se esconde en Prototype, mira los siguientes videos de GameTrailers. Las conspiraciones están a la orden del día.


Vídeo grabado ayer en una especie de Campus Party pero a la alemana (el domingo os vamos a dar cerita, … Sigue leyendo

Se ve que los betatesters de la beta de Gears of War 2 tienen complejo de exhibicionistas, porque no paran … Sigue leyendo

En esto de los videojuegos hasta el último momento no te puedes fiar. Hay juegos que pintan muy bien pero que una vez los pruebas toda la ilusión se desinfla, como en el caso de... bueno, mejor no lo digo a ver si nos van a denunciar... También pasa al revés, juegos de los que no esperas gran cosa pero finalmente te sorprenden. Y por último está el tercer tipo: los que de lejos se ve que son mediocres, de los que la prensa dice cosas como "habrá que ver la versión final" y que cuando se publican son un auténtica decepción.
No es Denis Dyack, pero para lo que usa la cabeza, como si lo fuera