Lo veíamos presentación tras presentación, direct tras direct. Un juego con un apartado visual muy interesante, un pixel vitaminado con una historia cyberpunk que siempre dejaba dudas respecto a su fecha de lanzamiento. El día llegó y Replaced se encuentra en las tiendas. ¿Valió la pena la espera?.
Adelanto con expectativa
La espera respecto a la llegada de Replaced se pudo manejar un poco gracias a su demo. Allí pude disfrutar su impresionante apartado visual y algunas mecánicas de plataformas y combate, que dejaban claras sus fortalezas y posibles debilidades.
Una vez jugado puedo decir que visualmente es una barbaridad. Algunos elementos como el agua o el fuego se ven geniales y a nivel incluso de dirección se arriesga de manera interesante, con tomas distintas y algunos momentos que le dan tensión a la trama.
Una historia que no se siente lejana
La Inteligencia Artificial ya hace parte de nuestras vidas y Replaced nos cuenta una de esas historias donde la máquina controla y vigila, pero una de sus versiones decide salir y mostrar que no todo es control y maldad.
El juego es mayormente narrativo y muchas de las mecánicas apoyan la historia, como las plataformas, los puzzles, los coleccionables y los combates, pero no son el componente que maneja la trama, haciendo que por momentos se siente fácil o repetitivo.
La historia es interesante, tiene intriga y algunos personajes llamativos, pero siento que le falta algo que la haga destacar. Más allá de los giros de trama o el excelente apartado visual, el juego me deja la sensación que algo le hizo falta para dar ese salto.
Los atiendo de a uno
El combate en Replaced se siente entretenido al principio. Una dinámica de ataque y contraataque que evoluciona a lo largo de la historia. Después tenemos la opción de disparar, rematar e incluso desviar disparos, pero la magia se termina pronto.
Cada vez que el protagonista cae por una saliente o atraviesa algún espacio con un muro largo que bloquea la vista, es claro que se viene un combate con los mismos tres tipos de enemigos de siempre. Los que atacan cuerpo a cuerpo, los que atacan distancia y los que tienen blindaje que primero se debe remover.
El ciclo se repite cada vez, incluso con los jefes, que son pocos, pero para nada retadores, simplemente le añaden una capa de maldad adicional a la trama.
No tan lineal
Sí debo decir que Replaced no es 100% lineal. Cada acto ofrece misiones secundarias, coleccionables, acertijos y conversaciones que le dan variedad al juego y hacen que la duración se estire un poco, sin notarse forzado.
En su mayoría los acertijos son sencillos, los coleccionables aportan contenido a la historia y algunos personajes buscan ayuda para tratar de liberarse del yugo de la malvada corporación. La misión secundaria de las recreativas trea bonitos recuerdos.
Conclusión
Replaced es un juego que mantiene su excelente apartado visual durante toda la aventura. Sorprende con ciertos elementos y tomas que lo hacen incluso más espectacular y alejado de lo que los títulos pixel art nos tienen acostumbrados.
Donde se queda corto es en las mecánicas. Siento que es allí donde le faltó un poco más para sentirse un título más redondo. Especialmente los combates, que se tornan repetitivos con rapidez y no evolucionan lo suficiente, incluso cuando el protagonista consigue nuevas armas.
En general es un buen título, ideal para quienes buscan una historia interesante o que les gustan las narrativas de corte distópico. Para quienes buscan algo más de acción esta no sea la mejor opción, pero no deja de ser un juego al que se le puede dar la oportunidad. [75]






