Epic muestra lo que se puede esperar visualmente de la Next-Gen

En estos tiempos de hype, humo y eventos que parecen tapaderas para blanquear dinero más que para abrir el apetito por nuevas consolas, de lo poco que te puedes fiar es de los que se ganan la vida creando las herramientas para que las compañías creen juegos. Y teniendo en cuenta el calado de la pasada versión del motor gráfico, Epic y su Unreal Engine tienen tanta credibilidad como los que más. (más…)

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Double Fine enseña sus cartas

Si fuiste uno de los miles de mecenas que apoyaron el proyecto de Double Fine, esto te interesa: ya hay trailer de Broken Age, la aventura que hasta hace poco no tenía título y que se está financiando gracias a la iniciativa en Kickstarter. Por lo poco que se puede ver en el vídeo, parece ser que esto de hacer un videojuego es de todo menos barato. Al loro los visuales que se gasta la aventura de más de 3 millones de dólares... (más…)

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Battlefield 4: cuando un robado se convierte en un posado

Dice Ron Galella, mítico paparazzi del Hollywood dorado, que cuando pillas por sorpresa a una estrella, su rostro sale mucho más natural, está desprevenido, no le das tiempo para posar y sonreír. Que eso es lo que interesa en una foto. Y yo estoy totalmente de acuerdo. ¿Quién se cree que estos pósters a reventar de photoshop realmente se han filtrado? Si hasta tienen el logo de Battlefield 4 impreso. (más…)

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Civilization + XCOM es GOTY

Ayer estuve intercambiando puntos de vista por Twitter con faserranoacosta sobre el significado del término GOTY. Mientras él defendía que únicamente era aplicable a un único juego, que sería escogido como Mejor Título del Año, para mi GOTY se ha convertido más en un sello de calidad aplicable a un número determinado de juegos que por motivos diferentes pueden ser merecedores de ser considerados como GOTY. (más…)

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Casi 15 minutos de ingame de Bioshock Infinite

Si no te quedan uñas contando los días que quedan hasta el estreno de Bioshock Infinite, que sepas que te comprendo. Cuando lo probé me pareció incluso mejor de lo que deseaba que fuera, además de ser absolutamente fiel al espíritu del original. Lo pude jugar casi 2 horas, suficiente como para pasar por los lugares que aparecen en los casi 15 minutos de ingame que he visto en AGB gracias al chivatazo de Saúl (más…)

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