[E3 2018] Certezas y Sorpresas: Bethesda

Lo que comenzó como algo de una sola vez ya va para su tercera edición. Bethesda le ha cogido gusto a eso de la conferencias en el E3 y este 2018 los tenemos nuevamente en lo que ellos han denominado como el más grande de todos los eventos que han realizado hasta la fecha, así que miremos que nos pueden llegar a presentar. (más…)

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Level Design: creando experiencias

¿Nunca os habéis preguntado por qué resulta tan fascinante en lo jugable la saga Dishonored? ¿O por qué en Hollow Knight o en Hob tenemos esa sensación de conexión perfecta entre las diferentes zonas que componen el mapa? ¿O quizá por qué el inicio de Doom nos resulta tan llamativo y divertido? Pues, efectivamente, gran parte de culpa de todo ello la tiene el diseño de niveles. (más…)

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