

Ya puedes vengar a Rafa Nadal. Y a lo grande.
¡Vamos Rafa! Con ese grito en mente y con la reciente derrota del #1 DEL MUNDO corre a tu tienda de videojuegos más cercana y cómprate Top Spin 4. Si no te gusta, échale la culpa a los que han puesto este juego por las nubes. Yo, como casi siempre, sólo hablo de oídas y me pierde el romanticismo. Qué bueno que fue ese primer Top Spin.


Perlas y Asfalto, enésimo arte de LA Noire
Perlas y Asfalto. No, no es un nuevo accidente en la carretera de Guti, que por cierto se ha apuntado al twitter, sino el enésimo arte de LA Noire. Una escena de asesinato, un joven investigador, un bello cadáver. Un día cualquiera en LA Noire.


El libre albedrío en Deus Ex Human Revolution
Vídeo explicativo de Deus Ex Human Revolution en el que sus desarrolladores explican las diferentes posibilidades de juego, remarcando las muchas formas en las que se puede resolver cada situación. Yo no alcanzo a ver el mensaje, porque el nivel gráfico me ha parecido un WTF. Y no lo digo precisamente como piropo.


RE: Sobre la publi en AKB
De: Kristian A: Comunidad Gente, lo puse por twitter pero nadie dijo nada. La publi que hay ahora mismo en … Sigue leyendo


Oxidado, destrozado, atropellado


Galería del Portador de Hype
Recopilatorio de imágenes ¿Ingame? de Dead Island, de esas que apenas están retocadas por los tocapelotas perfeccionistas de márketing de las compañías. Mucho zombie, mucha playa y pocas niñas muriendo desangradas mientras sus padres intentan alcanzar su cuerpo. Vamos, lo que sospechaba.


Mega Rain64
A la gente de Mega64 se le va la olla. Eso es un hecho. Pero su acidez combinada con ¿Homenajes? a videojuegos convierte a sus vídeos en algo legendario. La última muestra y para mi gusto, de las mejores, esta recreación de Heavy Rain. Im-presionante recopilación de momentos de máximo riesgo en los que los chavales se juegan su integridad física para recrear un sin fin de coñas. Ríete de Jackass.


[Actualizado – FAKE] Molyneux y su segundo de gloria
Actualización 17/03/2011 - Parece ser que es fake. Demasiado bizarro hasta para Molyneux ¡Gracias shaderyt!
Molyneux, el padre de Fable, Milo y demás criaturas que deben toda mucha de su fama al hype, vuelve a hacer de las suyas. En esta ocasión, en un gesto megalómano, se atreve a autocitar en un vídeo promocional para ¿Desafiar? a la Industria. Su objetivo, que la gente empiece a hablar de su próxima creación, un título que, según sus propias palabras "se jugará en 1 segundo pero durará para siempre". ¿Desafío o amenaza?


Brink cristal escribe normal. Demasiado normal.
Mira que le tenía ganas a Brink, aunque reconozco que la causa de mi hype poco tenía ver con consideraciones jugables y mucho con pajas mentales. Pero el siguiente vídeo en el que se presenta la apuesta jugable, que no es otra que una movida a lo Team Fortress / Multijugador de RTCW, me ha dejado muy muy frío ¿Clases? ¿Hello? ¿Me he perdido algo? ¿Y esos gráficos? El único highlight del vídeo es la gran personalización de los modelos de personajes, pero viendo cómo salió la jugada APB, yo más bien correría. Destrempada del día, sin duda.


Isaac Newton estaría orgulloso
Este tipo de hype fetichista me encanta. Fíjate que este juego a mi me da como un poco igual, pero el siguiente trailer ha conseguido que ahora, al menos, quiera probarlo. Activision se ha sacado de la manga un trailer tan simplista como atractivo en el que se ponen de manifiesto las físicas de Prototype 2 de una forma muy llamativa. Salvando las distancias, porque aquello fue un fanvideo y fue muy muy grande, me recuerda al Fly Me To The Moon que se hizo con el motor del primer Halo cuando el fps de Bungie era lo más de lo más.


Desmenuzando el Infinito: Bioshock Infinite desde el PAX 2011
Conferencia de Kevin Levine y sus chicos sobre la dirección artística de uno los grandes pelotazos que hay en el horizonte, Bioshock Infinite, un juego con el que estoy tan hypeado que hasta los vídeos viejos me parecen nuevos.


10 brutales minutos de Bioshock Infinite
Vuelta a los orígenes. Totalmente cinematográfico. Conducido por un script que no te deja ni un segundo. Cuidado hasta el detalle. Así pinta Bioshock Infinite en los siguientes 10 minutos, 10 minutos que sugieren mucho todas las horas que dura Bioshock 2.



