Cada poco Playstation busca excusas para "rebajar" precios (sí, las comillas son adrede) en sus productos. En esta ocasión, y bajo el nombre "Days of Play" el E3 es la excusa elegida para una rebaja de precios en juegos digitales y físicos, además de hardware, que busca provocar nuestro consumismo. Yo a lo mejor, hasta pico. (más…)
Reportaje: los mejores regresos del mundo del Videojuego
Remakes, remasterizaciones, reboots... A día de hoy, la cantidad de juegos que vuelven tras pasar por el taller resulta prácticamente inabarcable. Viejas glorias, mitos del mundillo e incluso alguno que ni siquiera necesitan ponerse a punto. (más…)
Opinión: Sobre Shadow of the Colossus y Fumito Ueda
Si todavía no has jugado a Shadow of the Colossus ni en su versión original ni en el remaster de PS3, con la llegada del remake para PS4 tienes la ocasión perfecta para disfrutar de uno de los mejores juegos de la historia. (más…)
Opinión: Shadow of the Colossus: La inmensidad del minimalismo
Lo reconozco: nunca había jugado a Shadow of the Colossus. El anuncio del recién llegado remake dejó a todos boquiabiertos y servidor consideró que estaba ante una gran oportunidad para descubrirlo. Una oportunidad para comprobar por qué tantos jugadores lo consideran una Obra Maestra. (más…)
Shadow of the Colossus renace, deslumbrando a todos los niveles
Shadow of the Colossus se estrenó en las PS2 europeas hace ya 11 años. Fumito Ueda y el Team ICO volvieron a crear, tras ICO, una aventura personalísima, mística, envuelta de una magia que, aunque no la catapultó en ventas, sí que la consagró en el imaginario colectivo como una obra única. (más…)
Galería de Shadow of the Colossus, el Modo Foto se inventó para él
Gracias a Playstation España he podido jugar estos días a Shadow of the Colossus Remake para PS4. El juego es 100% respetuoso con la visión de Fumito Ueda y Team ICO, aunque ha sido desarrollado conjuntamente por Bluepoint Games y Japan Studio. (más…)
Shadow of the Colossus, así se actualiza un Mito
Es muy complicado juzgar a un videojuego que existe en 3 generaciones, incluyendo la que nos ocupa. PS2, PS3 y ahora PS4 han acogido a la que hoy en día es la penúltima creación de Fumito Ueda, un juego descomunal. (más…)
Un vistazo a Shadow of the Colossus desde el Tokio Game Show
Muchos se empeñan en llamar remasterización a los remakes, se supone que un remaster es un lavado de cara y que un remake es un título clásico rehecho de nuevo, desde cero y eso implica un nuevo motor gráfico y un trabajo mayor. Uno de los ejemplos más recientes lo encontramos en Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. (más…)
El nuevo gameplay de The Last Guardian está lleno de amor
Todavía recuerdo como si fuera ayer el momento en que vi la pluma caer en la presentación de Sony en el E3 2015, diez años lo separaban de la última vez que lo vi en 2006, cuanto tiempo ha pasado, he hablado con tantas personas y en tantas ocasiones sobre este juego que prácticamente siento mis palabras sobre The Last Guardian vacías. (más…)
Ueda: “PS3 no fue culpable del retraso de The Last Guardian”
Tras siete años a la deriva, The Last Guardian vuelve definitivamente. El padre de ICO y Shadow of The Colossus tiene la oportunidad de demostrar a millones de usuarios que no estaban equivocados y que esta aventura tiene todas las papeletas para convertirse en una obra atemporal. Ahora bien, ¿cuál es el motivo de su retraso? (más…)
Impresiones de Diablo III Reaper of Souls Ultimate Evil Edition en PS4
Diablo siempre ha sido una franquicia muy querida por la comunidad de PC a lo largo de su historia. Con una breve historia en consolas, Blizzard siempre se ha centrado más en los compatibles pero parece que la situación cambió con Diablo III. (más…)
16 juegos gratis con PS Plus en Japón
PS4 ha llegado al País del Sol Naciente con mucha fuerza y empeño depositado por Sony. Las primeras semanas en el mercado fueron un huracán, pero como tal cesó hasta irse desvaneciendo progresivamente. Ante una situación que puede convertirse preocupante, Sony apuesta por PS Plus de forma agresiva. (más…)
Ueda: "The Last Guardian no es un proyecto prioritario para Sony"
Ueda se ha sincerado a Famitsu, en una entrevista en la que ha aplaudido a The Last of Us por la implementación de algo que era central en ICO, la interacción entre el jugador y un NPC, y ha comentado sus motivaciones como creador - realizar juegos con mecánicas que le atraen y que perduran en el tiempo. (más…)