Ayer se pasó por Madriz Kudo Tsunoda, mandamás de Kinect a nivel mundial y VIP que estuvimos a punto de … Sigue leyendo

Ayer se pasó por Madriz Kudo Tsunoda, mandamás de Kinect a nivel mundial y VIP que estuvimos a punto de … Sigue leyendo

De Gea colocando la barrera y Elias protegiéndose sus partes nobles Mensaje del flamante campeón del mundo Toni Elias y … Sigue leyendo

Me encanta escribir un análisis con los títulos de crédito del juego en cuestión corriendo. Es como cuando te preparas un plato al horno y te lo comes calentito, recién hecho. Lo mismo. Si no tienes horno, como es mi caso, el ejemplo pueden ser palomitas de microondas. Que no estamos tan mal. (más…)



Mirad el nombre de este soldado que aparece en Vanquish, un cameo no demasiado oculto del director Shinji Mikami.



+ HYPE «Estamos ultimando algo grande» > CURARSE EN SALUD «El próximo será mejor, nos hemos dejado cosas por implementar». … Sigue leyendo

Via | Kotaku | Capcom Blog




Hoy, 4 de noviembre de 2010, Microsoft ha conseguido lo que parecía imposible: Superar la infamia orquestada por Sony y su demo técnica de KillZone 2. "Project Milo nunca fue un videojuego, sino un experimento. Lo que se aprendió con Project Milo se ha utilizado en Kinectimals. Nunca se ha confirmado ni anunciado como lanzamiento. " Microsoft sobre Project Milo

Gran Turismo 5 quizá no saldrá a la venta nunca, pero Killzone 3 ya está finalizado. O casi. Porque la beta la están disfrutando de lo lindo unos cuantos cientos de afortunados. Al menos han tenido el detalle de grabar casi media hora de ingame para nuestro uso y disfrute. Algo es algo.

Shinji Mikami, cuya reluciente empresa acaba de ser adquirida por Zenimax, propietarias de Bethesda y de ID, entre otras, ha … Sigue leyendo
