Snake a la Monster Hunter en Metal Gear Solid Peace Walker [Galería]

Parece que los crossovers están de moda. Tras la aparición de los Gears of War y de Roland Wesker en Lost Planet 2, ahora es el turno de los monstruos de Monster Hunter, los cuales podrán ser cazados para conseguir raciones en de Metal Gear Solid Peace Walker, un juego, por cierto, con un eminente componente multijugador.

La galería completa, tras el salto. (más…)

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Batman: Arkham Asylum GOTY y sus 3D [Microanálisis]

Un nuevo formato para mostrar las imágenes en un básico sistema de 3D y unas gafas de cartón constituyen, junto a los 6 desafíos descargables en la edición normal, el gran aliciente de Batman: Arkham Asylum GOTY, la edición Juego del Año de uno de los mejores títulos del 2009. Sobre Batman: Arkham Asylum ya os comenté lo que me parecía en este análisis, así que me voy a limitar a contaros el tema de las 3D. Tengo que decir que el sistema de 3D es opcional y se puede activar o descactivar en cualquier momento. Y es algo que se agradece, porque no puedo decir que sea un placer para la vista.

Hay que conceder que, sin necesidad de un televisor 3D, Batman: Arkham Asylum GOTY consigue generar una ilusión de cierto relieve en lo que respecta a los personajes. Nada espectacular ni comparable al efecto de Avatar en una Sala preparada para las 3D, pero sí que se crea algo. Lo que pasa es que el efecto 3D viene acompañado por un desenfoque de casi todo lo que aparece en pantalla y que es muy molesto. Vamos, que el modo 3D lo he activado para probar qué tal iba y, al descubrir sus efectos secundarios, he tardado poco en desactivarlo. (más…)

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