Her Story (2015, Sam Barlow) es un gancho a la mandíbula de Mega CD, Philips CDi y demás piezas de hardware que presumieron en su momento de ser una auténtica revolución tecnológica y que murieron ahogadas por sus ansias de grandeza. (más…)

Her Story (2015, Sam Barlow) es un gancho a la mandíbula de Mega CD, Philips CDi y demás piezas de hardware que presumieron en su momento de ser una auténtica revolución tecnológica y que murieron ahogadas por sus ansias de grandeza. (más…)

Qué bonita que era la Realidad Virtual que ha enseñado Oculus Rift en ferias y en pases privados de colegas devs cuando no iba asociada al precio prohibitivo al que se acaba de destapar. (más…)

Nuclear Throne ha sonado muchísimo durante estas semanas en Twitter. La gente de Anait, con Pep a la cabeza cual Poe de El Despertar de la Fuerza liquidando X-Wings como si no fuera un mañana, lo ha puesto por las nubes, picándome mucho la curiosidad. (más…)

Bioshock (2007, Irrational Games), como tantos otros juegos, insinúa más de lo que ofrece. Pero en su caso, gran parte de su atractivo está localizado en esas insinuaciones y no en lo que el jugador acaba jugando: un First Person Shooter (FPS a partir de ahora) mediocre con una ambientación y núcleo argumental brutales. (más…)

Llevaba mucho tiempo queriendo escribir sobre GTA V. O mejor dicho, de mis sensaciones jugando a GTA V. Básicamente desde que salió al mercado y pude probarlo. Pocos juegos me han impactado tanto, y eso, siendo un juego de Rockstar, son palabras mayores, porque no iba precisamente con la guardia baja. (más…)

SPOILER ALERT: en el siguiente post comento cosas concretas de la película, por lo que si no la has visto aún, que sepas que te desvelarán detalles del argumento. Te recomiendo que solo sigas leyendo si ya has pasado por el cine. (más…)

Obra de Bitmap Books y distribuido por FunStock Games (recomendación: no te pases por su tienda online si eres un geek), Sinclair ZX Spectrum: a visual compendium es el tercer libro de una colección de artbooks-tributo financiados en Kickstarter. (más…)

Hay veces que uno siente que ha perdido el tiempo asistiendo a un evento en concreto. Me ha pasado con alguna Gamescom, por ejemplo. El Hype por las nubes que luego se ha quedado en nada. En cambio, en las dos veces que he asistido a Granada Gaming, joder, el festival ha superado mis expectativas. Y no hablo solo de la resaca del sábado. (más…)

El Equipo de AKB ya está por la Granada Gaming. Si no te has podido acercar a ver tú mismo el ambiente que se respira en el evento, échale un vistazo a nuestro streaming. (más…)

Cada generación de hardware trae nuevas promesas jugables. Tanto las consolas como PCs son exprimidos al máximo por los desarrolladores que intentan justificar con cada lanzamiento los cientos de euros que cuesta evolucionar los bólidos Next-Gen. El salto generacional es un duro trámite para los bolsillos y tan solo con juegazos la factura se hace más llevadera. (más…)

Soy muy fan de Rise of the Tomb Raider. Me parece maravilloso, como conté en mis primeras impresiones, a muchos niveles. Incluso su naturaleza de videojuego nacido en la rebeldía, posponiendo su estreno en la exitosísima PS4, y aplazando el lanzamiento en el mercado de los compatibles, tan diferente al de las consolas de sobremesa, me pone. (más…)

Gracias a la gente de 2K Games he podido probar un rato la beta de XCOM 2 para PC. Ojalá hubiera podido darle más, pero no he podido encontrar más tiempo. En fin, yo, como buen grupie, soy de todo menos objetivo a la hora de valorar la experiencia XCOM, pero intentaré centrarme en las sensaciones que he tenido. (más…)

Rise of the Tomb Raider nace como una de las exclusivas temporales más polémicas de los últimos tiempos. El juego, a la venta primero en Xbox One, saldrá posteriormente en PS4 y en PC, pero en el caso de la consola de Sony el retraso, un año, se antoja inmenso. Y más tras haber comprobado la calidad del título de Crystal Dynamics. (más…)

Hay cosas que uno lee por ahí pero inconscientemente cree saber que son demasiado perfectas como para ser verdad, aunque luego realmente existan, como un tributo hecho hoy en día a esa Obra Maestra hecha brawler llamada Streets of Rage. (más…)
