Konami ha hecho pública la versión a 1080p y 60 fps del genial tráiler del E3 2014 del esperado broche final de una franquicia mítica: MGS V The Phantom Pain.
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MGS V The Phantom Pain se exhibe en su máximo esplendor de 1080p y 60 fps

Konami ha hecho pública la versión a 1080p y 60 fps del genial tráiler del E3 2014 del esperado broche final de una franquicia mítica: MGS V The Phantom Pain.
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Porque el tiempo real está overrated, Norritt se pasa por Gamelab para compartir su cobertura de uno de los eventos … Sigue leyendo

Antes de empezar, preveyendo reacciones similares a las que ha sufrido Roberto en su listado de los 10 Mejores Tráileres del E3 2014, aviso que todo lo que este post contiene tan solo nace de mis gustos y opiniones personales. Podrás compartirlos o no, pero para mi estos son Mis 6 Juegos Principales del E3 2014. (más…)

Dragon Age Inquisition, el retorno ¿por la puerta grande? de la franquicia de fantasía medieval de BioWare y Electronic Arts, mostró a puerta cerrada en el E3 2014 un completo gameplay de 16 minutos de duración. Dicho gameplay se ha filtrado en formato screencam. Aún así, la calidad de la grabación es suficiente como para ver que gráficamente está muy cuidado. (más…)

Increíble pero cierto. Uno de los estudios con más credibilidad del panorama - a sus juegazos me remito - afirma que lo que parecía una cinemática prerenderizada es en realidad una secuencia realizada con el motor del juego. (más…)

Gracias a NeoGAF he descubierto este gameplay de The Witcher 3 Wild Hunt, que a pesar de haberse filtrado tiene una calidad increíble a 1080p. Todos aquellos que dudan de la nueva entrega de CD Projekt Red ya tienen un argumento de peso para darle una oportunidad: su increíble acabado a falta de muchos meses para que salga a la venta. (más…)

Gracias a AGB he podido ver nuevo metraje del esperadísimo Bloodborne, montado en un vídeo que cuenta con algunas escenas ya conocidas. Lo más reseñable sin duda son las escenas de combate, en las que parece evidente que de paseo para el jugador el título de From Software no va a tener nada. (más…)

Jordi Tudela, corresponsal de AKB para este ya finalizado E3 2014, ha grabado algunos vídeos para presentarnos parte del Convention Center, el lugar que es para los juegos como las discotecas con poca luz para las personas feas. Vamos, que los títulos tienen mejor pinta que nunca. (más…)

Creo que es la primera vez que en una consola de Nintendo tengo en lo más alto de mi lista de preferencias a un juego que no es de la propia Nintendo. Igual suena a topicazo, pero Xenoblade Chronicles X, la secuela del increíble Xenoblade, a mi me vendería una Wii U. (más…)

Jordi Tudela, corresponsal de AKB para la feria de Los Ángeles, nos ha regalado un buen montón de instantáneas de su primer día de acción en el E3 2014. Tras el salto, un recopilatorio de imágenes capturadas durante las conferencias de Microsoft, EA y Sony a la que fue invitado. Sí, se perdió al tio que hacía flexiones con un pañuelo en el cuello. (más…)

Hoy martes, a las 12, hora local en Los Angeles, empezaba oficialmente el E3 2014. Jordi, que es un madrugador, se ha pasado unas horas antes para mostrarnos algo del West Hall del Convention Center, y enseñarnos la sala de prensa gracias a las galletas de la cual es capaz de sobrevivir 3 días sin dormir creando contenido para AKB. (más…)

id Software y Bethesda Softworks, en un alarde de poderío, utilizan el E3 2014 como plataforma para promocionar que en la QuakeCon 2014 se desvelará información de Doom, el retorno de la mítica franquicia. El juego saldrá para PC, Xbox One y PS4, y está por ver hasta qué punto la marcha de Carmack a Oculus afecta al producto. (más…)

En un marco como el E3, destacar siendo un indie es jodido. Si encima varias inundaciones se han cargado todos los ordenadores de tu oficina, la cosa ya adquiere tintes épicos. Así es No Man's Sky, el juego que brilló como una supernova en los VGX y que consiguió atrapar a una hastiada audiencia durante la Conferencia de Sony en este E3 2014. (más…)

En estos tiempos en el que los supuestos gameplays no son tales y las conferencias parecen Kickstarters, por eso de que te anuncian juegos que no saldrán hasta dentro de muchos meses, permíteme que me emocione mínimamente con Bloodborne, aka Project Beast, un videojuego a cargo de From Software.
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