Batman: Arkham City sale de las sombras

Debo de ser el único al que Batman: Arkham Asylum no le convence del todo. No me malintrepetéis. Me encantó el concepto, pero el manicomio de Arkham se me queda pequeño para desplegar toda la fuerza y posibilidades del caballero oscuro. Siempre me dio la impresión de que el personaje requería de un espacio mucho más amplio con el que interactuar y desplegar tanto sus dotes de combate como detectivescas.

[caption id="attachment_46221" align="aligncenter" width="500" caption="Skin alternativo"]Batmaaaaaannn!!!![/caption]
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Adiós mundo real. Hola Skyrim

¡Ah Skyrim!... Cada día pronuncio tu nombre entre suspiros como una adolescente enamorada y espero ansioso el día en que pueda ponerte encima las manos y recorramos juntos bosques y mazmorras, repartamos justicia o sembremos el caos solo por placer y diversión. Hasta que lleguen esos días te observaré de lejos y contaré los minutos hasta que nos reunamos. [caption id="attachment_46135" align="aligncenter" width="500" caption="

The Elder Scrolls V: ahora con mujeres hiteables ¡Viva!
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La tercera temporada de Juego de Tronos será menos fiel a los libros

¿Habéis visto Juego de Tronos o leído los libros? Si la respuesta en no a ambas ¡Ya estáis tardando! Eso sí, solo os vamos a pedir una de las dos cosas, que sabemos que sois gente de agendas apretadas. G.R.R Martin, el autor de la obra, es un tío grande, y no solo porque tenga pinta de ex-marinero gordo que ahora se emborracha en los peores tugurios del muelle o porque se parezca a mi suegro, sino porque con su lenguaje duro y directo, lejos de ese artificio Tolkiniano pesado. Sí lo acabo de decir. Ya me podéis lapidar. Se ha currado él solo, uno de los universos más complejos y apasionantes de la fantasía heroica, lleno de intrigas, traiciones y...tetas. [caption id="attachment_46123" align="alignnone" width="500" caption="Este hombre será el responsable del suicidio de millones de frikis en caso de que muera antes de acabar su obra"][/caption] (más…)

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Karatekas Virtuales del Mundo, calentad las muñecas porque esta sí que sí… ¿O es esta sí que no?

Esta sí que sí. Algo dentro de mi cabeza me lo decía mientras pagaba mi edición day 1 de Marvel vs. Capcom 3: "no te lo pilles, los de Capcom te la van a volver a dar con queso, ya te pasó con tu jodida edición day 1 de Street Fighter IV". Yo, ávido de jugarlo cegado por el hype, contesté "No, no puede ser, con los Marvel vs. Capcom nunca lo han hecho, esta vez será diferente". Bien, ha llegado el día en que me ha tocado comerme mis palabras y sin guarnición, además. (más…)

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Nuevas imágenes de Dragon’s Dogma: hoy el Golem

Lo voy a decir: me gusta mucho Dragons Dogma. Me gusta ese diseño medieval genérico de los personajes porque, pese a que es lo mismo que hemos visto cientos y cientos de veces, tiene cierto refinamiento que lo aleja de los diseños horribles de, por ejemplo, el genial aunque visualmente terrible Dragon Age. También me gusta ese concepto a lo Monster Hunter que prescinde de los diseños japoneses para centrarse el algo un poco más sobrio. Hoy Capcom nos presenta a otro de los bichoños a los que podremos dar caza junto con nuestros dos compañeros: el Golem.

"¡Al ataquerrr!"
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House of the Dead: Extended Cut nos devora a información

Ya lo dijeron en el análisis de esta casa y que me arranquen la virilidad y la tiren a las cabras si no es así: House of the Dead: Overkill es una de las joyazas del catálogo de Wii que pasó desapercibida de forma inmerecida, en mi opinión. En SEGA, previsores ellos, parecen saberlo y ya que el remake de la criaturilla que alumbraron en su día sale a la venta en otoño han decidido inundarnos con nueva información y capturas.

House of the Dead: Overkill
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¿Realidad sensitiva?

Me caen bien los escoceses. Son gente ruda y tienen un acento casi ininteligible pero son majos y siempre están dispuestos a compartir contigo una pinta. La cuestión es que desde el día de hoy existe una razón más para esta simpatía. Leo en Gamepro que los escoceses Musemantik han desarrollado una nueva tecnología compatible con smartphones, PC y consolas que permite utilzar las emociones del jugador dentro de la experiencia jugable.

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