A Overkill le encanta sangrarte

Como jugador asiduo de Payday 2, esta noticia me ha consternado bastante. No solo ya por el simple hecho de querer sangrar más aún a los fans de este juego, sino que, tras la llegada de la dificultad Death Wish (un reto para los menos avezados del lugar), ahora el estudio tras el título nos quiera hacer pagar por 3 tipos nuevos de enemigos; la noticia salía esta mañana en su grupo de Facebook y las ganas de sangre corren por los foros de Steam. (más…)

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PAYDAY 2 nos enseña como salir de la crisis a golpes

Que vivimos en la generación de consolas con la peor plaga de juegos en el género de los FPS genéricos es algo que leemos, como poco, 10 veces a la semana y si es un tema tan recurrente es porque estamos hartos de ver siempre lo mismo, los Call of Battlefield ya nos tienen un poco hinchaditos. Por suerte, a veces surgen ideas nuevas tomando como base los "tiros en primera persona", ideas como la que puso en marcha el primer Payday: The Heist. (más…)

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Este Payday 2 será de lo más grande

Siento autentica devoción por los multijugador en cooperativo. Creo es uno de los grandes pilares en la existente generación y que seguro muchos no lo han valorado como tal. En este argot de títulos hay uno que pasó de puntillas por PS3 pero que por Steam causó autentico furor,y lo sigue haciendo aún. PayDay 2 es la segunda entrega de ese titulo y en esta ocasión seguro se lleva el reconocimiento que se merece. (más…)

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House of the Dead: Extended Cut nos devora a información

Ya lo dijeron en el análisis de esta casa y que me arranquen la virilidad y la tiren a las cabras si no es así: House of the Dead: Overkill es una de las joyazas del catálogo de Wii que pasó desapercibida de forma inmerecida, en mi opinión. En SEGA, previsores ellos, parecen saberlo y ya que el remake de la criaturilla que alumbraron en su día sale a la venta en otoño han decidido inundarnos con nueva información y capturas.

House of the Dead: Overkill
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Mata a esos Fucking Zombies Z!!

Vuelve House of the Dead, aunque esta vez no con un titulo original, sino un remake en tooo HD gordoooo! de Overkill para PS3. Es lo que tiene eso de sacar un cacharrito que hace lo mismo que la Wii, que ahora toca copiarle los juegos pero con la excusa de que se ven mejor, mas bonitos y con mas colorido y sangrecita de la "wena" en la pantalla

A saco Paco
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Little King's Story es un indispensable del catálogo de Wii

¿Quién dice que no hay buenos juegos para Wii? Vale, no son la tónica general, pero ahí están los House of the Dead: Overkill, No More Heroes, Zack y Wicky, Pro Evolution Soccer y un largo pequeño etcétera de títulos dotados con la suficiente calidad como para rivalizar con los grandes cabezas de cartel de PlayStation 3 y Xbox 360. A ese selecto grupo se unió hace unos meses Little King's Story, una gozada que combina la estrategia, la aventura y la acción, aderezada con un gran sentido del humor que, por desgracia, se ha visto pervertido con una traducción y alguna que otra voz (como la del imitador de Galileo Galilei, cutre a más no poder) que, considero, le hacen un flaco favor al juego. (más…)

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Ju-on, sustitos para Wii

Si tienes una Wii y el House of the Dead y los Resident que vendrán se te quedan cortos, échale un ojete a Kyoufu Taikan Ju-On, un juego de terror japonés con ese toque del cine de miedo oriental repleto de fantasmas infantiles y argumentos que luego compran los de jolibud por un pastizal. En el interior os he colgado un trailer a lo REC, en el que no se ve el juego sino a la gente pegándose unos sustacos que tiran de espalda. Y me voy a ver si pruebo la demo de inFamous que mañana querréis impresiones, golfos.

null Andreíta, cómete el pollo
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Nadie se había atrevido a hacer algo parecido a MadWorld

MadWorld podría resumirse como la fusión entre No More Heroes y Manhunt: Salvaje, directo y sangriento como él solo. Todo está orientado a que des rienda suelta a tus instintos más salvajes. Decapitaciones, amputaciones, todo está permitido, es más, se premia la violencia extrema, cuánto más vistosa mejor. Una apuesta tan a pecho descubierto, sin tapujos, no existía. Ni en Wii ni en ninguna otra. Y es que nadie se había atrevido a hacer algo parecido a MadWorld. Hasta que ha llegado Platinum Games, con el productor Atsushi Inaba (Steel Battalion/Tekki) al frente, para liarla parda. (más…)

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