Owlboy (D-Pad Studio, 2016) es uno de esos títulos confían demasiado en el aspecto visual, dejando en segundo plano otros aspectos que deberían ser más importantes a la hora de hacer un videojuego. Puede que sea un comienzo duro, pero es a la conclusión que he llegado después de completar el título. Si tengo que resumir el juego en una frase, sería esta: “Bonito pero anodino”. (más…)
Análisis de Cossacks 3, de GSC Game World, para Steam
Si os digo GSC Game World, quizás no os suene de nada, pero eso puede seguro que cambia al oír la palabra, S.T.A.L.K.E.R. Esa gran saga de FPS de mundo abierto que ha conseguido hacerse un hueco de los amantes del género. (más…)
Torment: Tides of Numenera, una oportunidad perdida
Torment: Tides of Numenera se hizo esperar. La secuela —o al menos sucesor espiritual— de Planescape: Torment se pidió desde su salida en 1999, pero no fue hasta 2013 cuando se anunció en Kickstarter. (más…)