Nuevo gameplay de Moto GP 13, para esto, mejor voy andando...

Hoy hemos podido ver un nuevo video del próximo Moto GP 13 creado por Milestone. En el video se pueden ver cómo se mezclan imágenes ingame y replays del recorrido a una vuelta en el Circuito de Jerez en la piel del legendario Valentino Rossi y apreciar las distintas cámaras en juego, las animaciones del piloto y la ambientación visual lograda en cuanto a la representación del trazado español. (más…)

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¡¡Nos comen los chinos!! Simulación GP Shangai con F1 2012

El GP de Malaysia ha pasado para Alonso con más pena que gloria, Hamilton haciendo de las suyas para visitar a sus ex, y entre Vettel y Webber la cosa pinta chunga como le tenga que pedir ayuda el alemán en algún momento del Mundial F1 a su compañero de equipo. La próxima carrera en Shanghai se celebrará en 2 semanas, así que me he vuelto a poner al volante para simular este GP de nuevo en el mono rojo de Fernando Alonso. (más…)

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The Walking Dead, el juego que se comió a si mismo

La noche de los muertos vivientes del gran George A. Romero encendió la chispa. Eran finales de los 60, y desde entonces, con mayor o menor presencia, los zombis pasaron a formar parte de la cultura popular, de nuestro día a día. Muertos que se levantan de sus tumbas de forma inexplicable y con un frenesí incontrolable se lían a devorar a los vivos, los cuales pasan a formar parte de ese cada vez mayor truculento ejército caníbal. (más…)

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En el espacio no se oyen tus gritos, pero si las armas

Dead Space fue uno de los pocos -por no decir escasos- títulos en esta generación que apareció con las características propias de un survival, además de un ambiente desasosegante y un componente de horror extremadamente visual. La sangrienta aventura de Isaac Clarke con los necromorfos tuvo un éxito más de crítica que de público, aunque el efecto boca a boca hizo de él un juego muy famoso. (más…)

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¿Sony coartando la segunda oportunidad?

Mucho se ha hablado estos días de la nueva patente de SONY que asocia el software a una ID concreta de cliente. Esto, desarrollado más en profundidad, propone que cada software quede ligado a una (y sólo una) cuenta de usuario mediante un cifrado y que no deje que ese software (programa, juego, DLC, etc) sea reproducido más que en una plataforma de un usuario. (más…)

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ZOE HD Collection: poca Mecha para tanta Dinamita

El mundo de los ports no se acaba de descubrir, eso está claro. Pero ha sido en esta generación donde se le ha visto todo el potencial económico que puede representar. Tanto para los usuarios jóvenes que quieren descubrir juegos pretéritos, como los usuarios ya "viejunos" que desean volver a revivir aventuras que los marcaron años atrás, las compañías juegan con nuestros sentimientos... (más…)

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Far Cry 3 es "compatible" con la diversión

La Supervivencia es un género que está muy bien visto, ya sea en survival horror (hace años que no vemos eso) o en juegos de acción. Con Dead Space lo hicimos, con Resident Evil lo intentamos pero no somos capaces de soportarlo (ironía), y ahora mismo Jason Brody nos pide que lo hagamos por él. Far Cry 3 está entre nosotros con un juego espléndido a todos los niveles... si lo juegas en PC. (más…)

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