Wizard of the Coast vuelve al yermo con una nueva colaboración junto a Bethesda que mezcla Fallout: New Vegas y la serie de Amazon Prime Video. (más…)

Wizard of the Coast vuelve al yermo con una nueva colaboración junto a Bethesda que mezcla Fallout: New Vegas y la serie de Amazon Prime Video. (más…)

Cuando Konami anunció la diversificación que tomaría su franquicia me entró mucha curiosidad. Esto para Annapurna, esto para NeoBards Entertainment, otros para Visual Novels, etc. La historia y temas que Silent Hill propuso en su momento tenía todo el potencial para ofrecer muy diversos enfoques. (más…)

Hace unos años, en mi streamer-era, tuve la suerte o desgracia de toparme con Getting Over It, un juego satírico donde manejabas a un hombre semidesnudo (al menos lo que se ve), metido en un botijo gigante y armado con un martillo que no usaba para romper o dañar, sino para moverse. (más…)

Después de meses de rumores y filtraciones al aire, Ryu Ga Gotoku Studio ha anunciado y mostrado en su RGG Summit y RGG Direct la nueva reedición de Yakuza 3: Yakuza Kiwami 3 Dark Ties. (más…)

Las demos son un elemento esencial que beneficia tanto a la industria cómo a los desarrolladores y los jugadores. CloverPit es un rogue-lite desarrollado por Panik Arcade dónde el objeto de cambio y avance en la historia es una máquina tragaperras. (más…)

Todos los años, en el Opening Night Live de la Gamescom, Geoff Keighley nos intenta traer las nuevas obras que poblarán nuestras bibliotecas en el corto y medio plazo. Con mejor o peor ejecución, el canadiense intenta ser un pilar que en ocasiones se infla tanto que no deja ver más allá. (más…)

Dentro de esta nueva ola de juegos nacionales que nos llegó a través de Kickstarter (cómo el ya hablado aquí Prelude Dark Pain), le toca el turno a otra sorpresa que irrumpe en el escenario dentro de nuestras fronteras. (más…)

Uno de los momentos más tranquilos se crea cuando nos encontramos en un momento donde tenemos que repetir una mecánica durante varios minutos, la música suena suave y la mezcla perfecta de audio te lleva a un estado mental en el que no estás controlando un agente dentro del videojuego. Eres el agente. (más…)

Han pasado más de 10 años desde que The Elder Scrolls Online apareció entre nosotros y, desde Zenimax, nunca han parado de sorprender con cosas innovadoras. (más…)

El desarrollo en España está evolucionando. Esto es así. Y una de las pruebas sólidas de esto ese tener este Prelude Dark Pain entre nosotros. Con un Kickstarter financiado en sólo 12 horas, la primera aventura del equipo de Quickfire Games, es una entrega que trae buenas ideas y una factura exquisita. (más…)

Hoy 20 de mayo llega Roadcraft, la nueva experiencia camionera de Saber Interactive. Desarrollador de otros títulos cómo Snowrunner o el peor valorado, Expeditions, el estudio vuelve a iterar en la maquinaria pesada para intentar traer a nuestras casas la experiencia de reconstruir distintos pueblos y fábricas del desastre. (más…)

"Oh, vos, que soñais tras el muro. Atended mi ruego, mi susurro puro. Alma que sueña, tomad mi trenza, o contemplad ceniza, mis canas, su ausencia. Soñadora, la protagonista y Mentor. Euforia. Alivio. Pena. Añoranza. Un ciclo se cierra y se abre otro. Todo lo importante se olvida." (más…)

Cinco de la mañana, te levantas. Te vistes y subes al camión. Hay que transportar. El asentamiento al que hace poco has llegado no se va a preparar solo. El día se basa en ir de un lado a otro a través del barro; a través del bosque, entre los árboles. Y no será siempre así. Ahora toca reconstruir. (más…)

Durante muchos años he buscado juegos en dónde la mal llamada “temática Lovecraft” abra nuevas formas de terror. Un terror del que no sólo se tiene que basar en la atmósfera, sino que (en ocasiones) necesita imágenes que impacten; imágenes que se te quedan grabadas en el cerebro al igual que el sol se te queda en la retina si lo miras de frente. (más…)
