Para una saga como The Legend of Zelda no hacen falta presentaciones pues es pura historia del videojuego tal y como lo conocemos. (más…)
Hyper Light Drifter: Nostalgia con narrativa y arte modernos
Hyper Light Drifter (Heart Machine, 2016) es un juego por el que hemos esperado mucho tiempo. Todos aquellos que seguimos su desarrollo mirábamos extasiados sus primeras ilustraciones y bocetos cargados de un arte pixelado tal que provocaba a cualquier hijo de vecina caer en el más hondo de los síndromes de Stendhal. (más…)
Layers of Fear, otra joya del terror indie
Tienen que saber que fueron las ratas; las inquietas, escurridizas ratas cuyas carreras no me dejan dormir; las endemoniadas ratas que corren por detrás del acolchado de esta habitación y me atraen hacia horrores más grandes que los que he conocido; las ratas que ellos no oyen; las ratas, las ratas de las paredes. (más…)
El remake de Ratchet and Clank es uno de los mejores juegos de PS4
No me considero el mayor fan de Ratchet and Clank (Insomniac, 2002) del mundo. Lo probé, lo encontré entretenido y poco más. Ahora, en cambio, con el remake para PS4, me he encontrado con un videojuego que, a pesar de conservar el mismo tipo de jugabilidad, sorprende y abre bocas. (más…)
Análisis The Flame in the Flood, the Ol' man river
El mundo se ha ido al traste una vez más y nosotros nos empeñamos en sobrevivir a ello, no va a ser fácil y puede que ese bosque que te recuerde a otros por los que ya has pasado, coge tu sombrero pon un poco de country y observa en fin del mundo con The Flame in the Flood. (más…)
Dark Souls 3, el mejor sufrimiento de la historia
Dark Souls 3 aún no ha llegado a nuestro país, pero, para el que os va a escribir estas líneas, se ha convertido en un auténtico clásico en las pocas semanas en los que lo he devorado o, más bien, él a mí. (más…)
Creative Blaze: Gran rendimiento y comodidad a buen precio
En la última semana, he podido hacer uso de unos nuevos cascos para mi PC. Os hablo de los Creative Blaze, diseñados por Sound Blaster que me han sorprendido, y para bien. (más…)
République es uno de esos juegos que apetece reivindicar
En alguna ocasión he comentado que hay juegos nacidos en plataformas móviles que no deberían dar el salto a plataformas más veteranas ya sea porque sus mecánicas no funcionan fuera de una pantalla táctil o porque su modelo comercial choca de frente con los distintos tipos de mercado. Pero se da también el caso contrario en proyectos como République. (más…)
Chicabits se atreve a reseñar Pedro Sánchez Simulator
En medio de la indecisión política de los últimos tiempos, nace un divertido juego llamado Pedro Sánchez Simulator (¿quién sabe si habrá más versiones una vez que pase este año?) creado por Daniel Tordera, usando la herramienta Twine. (más…)
Quantum Break: Los tiros más espectaculares de Xbox One
El próximo lunes sale por fin a la venta Quantum Break, uno de los juegos más esperados de Xbox One ya el pasado 2015, hasta que se retrasó, para poder traernos la mejor experiencia posible, hasta este 2016. (más…)
Tu puedes construir la historia de Mario en Super Mario Maker
Da igual cuando lo leas, si no has jugado al Super Mario Maker no pierdas más el tiempo y ponte a buscar una Wii U donde disfrutar de un paseo construyendo la historia de Mario. (más…)
Salt & Sanctuary es un brillante 'soulslike' en 2D
James gesticula con la cabeza sentenciando la obviedad mientras que Michelle explica que hay una delgada línea entre perpetrar una copia más de los trabajos de From Software y crear una obra con identidad propia en la que se pudiera distinguirse el sello de Ska Studios. Justin Scerbo ya sabía la respuesta que el matrimonio Silva daría a su pregunta. (más…)