“La vida está llena de detalles”… o de fragmentos, tal como nos narra Fragments of Him, una historia confundada por Elwin Verploegen para Sassybot, la desarrolladora indie afincada en Holanda. (más…)

“La vida está llena de detalles”… o de fragmentos, tal como nos narra Fragments of Him, una historia confundada por Elwin Verploegen para Sassybot, la desarrolladora indie afincada en Holanda. (más…)

El Eliot Ness del pasado se cita con una mujer en el muelle de Santa Esperanza. Aún no lo saben, pero la desgracia se cierne sobre ellos. De nuevo en el muelle, esta vez en el presente, Ness está donde lo dejamos al final del primer episodio de Blues and Bullets. (más…)

Tengo que confesar algo, y es que soy muy fan de la lucha libre, del wrestling, de WWE 2K16, de ese espectáculo deportivo que desata las pasiones de millones de personas en todo el mundo y que, por suerte, cada vez es más popular en España. (más…)

Para una saga como The Legend of Zelda no hacen falta presentaciones pues es pura historia del videojuego tal y como lo conocemos. (más…)


Hyper Light Drifter (Heart Machine, 2016) es un juego por el que hemos esperado mucho tiempo. Todos aquellos que seguimos su desarrollo mirábamos extasiados sus primeras ilustraciones y bocetos cargados de un arte pixelado tal que provocaba a cualquier hijo de vecina caer en el más hondo de los síndromes de Stendhal. (más…)

Tienen que saber que fueron las ratas; las inquietas, escurridizas ratas cuyas carreras no me dejan dormir; las endemoniadas ratas que corren por detrás del acolchado de esta habitación y me atraen hacia horrores más grandes que los que he conocido; las ratas que ellos no oyen; las ratas, las ratas de las paredes. (más…)

No me considero el mayor fan de Ratchet and Clank (Insomniac, 2002) del mundo. Lo probé, lo encontré entretenido y poco más. Ahora, en cambio, con el remake para PS4, me he encontrado con un videojuego que, a pesar de conservar el mismo tipo de jugabilidad, sorprende y abre bocas. (más…)

El mundo se ha ido al traste una vez más y nosotros nos empeñamos en sobrevivir a ello, no va a ser fácil y puede que ese bosque que te recuerde a otros por los que ya has pasado, coge tu sombrero pon un poco de country y observa en fin del mundo con The Flame in the Flood. (más…)

Dark Souls 3 aún no ha llegado a nuestro país, pero, para el que os va a escribir estas líneas, se ha convertido en un auténtico clásico en las pocas semanas en los que lo he devorado o, más bien, él a mí. (más…)


En la última semana, he podido hacer uso de unos nuevos cascos para mi PC. Os hablo de los Creative Blaze, diseñados por Sound Blaster que me han sorprendido, y para bien. (más…)

En alguna ocasión he comentado que hay juegos nacidos en plataformas móviles que no deberían dar el salto a plataformas más veteranas ya sea porque sus mecánicas no funcionan fuera de una pantalla táctil o porque su modelo comercial choca de frente con los distintos tipos de mercado. Pero se da también el caso contrario en proyectos como République. (más…)

En medio de la indecisión política de los últimos tiempos, nace un divertido juego llamado Pedro Sánchez Simulator (¿quién sabe si habrá más versiones una vez que pase este año?) creado por Daniel Tordera, usando la herramienta Twine. (más…)
