En el sector de los videojuegos está a la orden del día la reivindicación de la equidad en la representación de los personajes, tratando temas como el sexismo, la sexualización, la discriminación y en general la falta de representación, no sólo de la mujer, sino de muchos otros colectivos con distinta orientación sexual. (más…)
Opinión: ¿Uncharted 4 o Rise of the Tomb Raider?
Las comparaciones con Rise of the Tomb Raider me parecen absolutamente inevitables, y aunque se podrían aplazar - el juego de Lara aún no está disponible en PS4 - merecían un post aparte. (más…)
Opinión: Activision, no me toques las palmas que me conozco
Ayer me desperté de muy buen humor viendo como los aficionados a Call of Duty se volvían locos con el tráiler de Infinite Warfare, una fiesta a la que me uní con la confirmación de la existencia de Call of Duty Modern Warfare Remastered. (más…)
Para Microsoft, Xbox es un medio, pero no un fin
Xbox One contra Playstation 4, esa ha sido la lucha pactada por dos de los tres grandes de la industria durante esta actual generación de consolas. Sin embargo por momentos olvidamos que detrás de estas dos marcas se encuentran dos grandes compañías como Microsoft y Sony. (más…)
¿Son los jugadores ‘hardcore’ cada vez menos exigentes?
Cuando trato de pensar en las últimas veces que he leído que la industria del videojuego ha madurado, que ya está consagrada (especialmente en cuanto a facturación se refiere) como para mirar por encima a Música y Cine y que los juegos ya no son un pasatiempo infantil, son muchos los artículos que me vienen a la cabeza. (más…)
5 razones por las que PS4K podría ser una patada en los cajones
Reconozco que este era el primer post de opinión de los dos que quería escribir sobre la hipotética PS4K, pero preferí madurarlo mínimamente y vomitar primero el de la visión positiva sobre el por qué la revisión de la sobremesa de Sony tendría sentido. (más…)
Opinión: 5 razones por las que PS4K tendría sentido
Últimamente no damos abasto con los rumores. Aunque algunos de los más jugosos, como el supuesto mando de Nintendo NX, ya han sido desmentidos incluso por los propios creadores del fake, hay uno, el de PS4K, que ha cogido tracción con el anuncio por parte de Eurogamer de que ellos daban fe de que era algo cierto. (más…)
Entrevista a Team Gotham, creadores de The Guest
Lo primero que me dije de cara a entrevistar a los chicos de Team Gotham fue “céntrate, no te vayas por las ramas”, pero tras más de hora y media de charla en su base de operaciones quedó claro que soy incapaz de no dejarme llevar. Su nuevo juego está ya a la venta y con esa excusa charlé con ellos sobre todo un poco. (más…)
The Davey Wreden Guide: Entendiendo al artista
Davey Wreden, creador de The Stanley Parable y The Begginer’s Guide es un auténtico misterio. En Internet, apenas hay información sobre el creador que ha alterado la industria gracias a sus juegos cuya narrativa chocan con lo conocido hasta ahora. (más…)
Opinión: Lo que espero del nuevo Ratchet & Clank
Desde que tenía consciencia y tuve mi primera PS2 siempre me han encantado los Ratchet & Clank y actualmente poseo toda la saga, incluyendo el Ratchet: Gladiator en versión digital para PS3. Me apetecía escribir un poco lo que me gustaría ver en el nuevo Ratchet que saldrá a la venta el 20 de abril de este mismo año. ¿Os aburro un rato o qué? (más…)
Crónica de la 13ª Muestra SyFy: cierre
Todo lo que empieza tiene un final y al igual que las colas esperando para entrar en el cine de la Prensa la Muestra SyFy tiene un fin. Se cierra uno de los fines de semana más intensos para el público cinéfago de Madrid. A pesar de que quedaba un intenso día por delante con cuatro películas a lo largo de la tarde solo pudimos acudir a dos de ellas. (más…)
Charlamos con Conrad Roset sobre Gris, su primer videojuego
Hace varios días tuvimos la oportunidad de charlar con uno de los ilustradores más conocidos del país, Conrad Roset. En uno de los capítulos de Extra Life se destapó que estaba involucrado en el desarrollo de un videojuego así que decidí llamar a su puerta para charlar sobre su proyecto, Gris. (más…)
Crónica de la 13ª Muestra SyFy: sábado
Segundo día de atracón de cine (me niego a usar esa palabreja inventada por Netflix para sus series) y segundo día de colas bajo el frío y la ocasional lluvia de Madrid. Llegaba para el que escribe estas palabras el día más potente de toda la Muestra SyFy y lo cierto es que no ha decepcionado en nada. (más…)