Bethesda seguirá con su política copias de sus juegos a la prensa el día antes del lanzamiento como hizo por primera vez este año con DOOM. (más…)


Disculpad el título tan poético. Es culpa de un magnífico artículo escrito no hace mucho por Saúl González aquí en AKB. En aquellas líneas, el compañero describía con un encanto especial, propio de los textos escritos con el corazón, cómo disfrutaba de niño con Dungeons & Dragons. (más…)

2008 fue un año increíble para el mundo de los videojuegos. Llegaban secuelas de las franquicias más populares como Grand Theft Auto IV, Call of Duty: World at War, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Fallout 3 o Burnout Paradise, mientras que nacían otras licencias que hoy en día idolatramos tales como Mirror's Edge o Dead Space. (más…)

Hola me llamo Juan y he sido un early adopter, un consumidor de todo lo que salía en el mercado nada más aparecer, una ballena para las compañías. Pero desde hace un tiempo me he dicho para mi mismo basta. ¿Estamos acostumbrando a las compañías a tragarnos todo lo que sacan sin hacer de consumidores responsables? Vamos a hablar de ello. (más…)



Desde 2008, Sony, una de las marcas japonesas más reconocidas y líder mundial en electrónica de consumo, está en números rojos. Llegaron los tiempos de profundas reformas que llevaron a miles de despidos, cierre de sedes, alguna tan importante como la de Nueva York, venta de edificios y hasta a deshacerse de divisiones como la que contenía la emblemática marca Vaio a fondos de inversión. (más…)

Llevaba mucho tiempo esperando Deus Ex: Mankind Divided. Conocí la saga en la anterior aventura de Jensen, y para mí, fue uno de los juegos de aquella generación. En un mercado saturado de shooters que no aportaban grandes novedades, Human Revolution irrumpió con un universo consistente, maduro e interesante. (más…)

Ya no recuerdo el día en que abandoné aquel planeta donde mi nave se averió. El motor de propulsión falló y tardé semanas en poder arreglarlo. Era un planeta frío, pero al menos a los centinelas no pareció importarle que cogiera lo que necesitaba para poder reparar mi nave y proseguir con el viaje. (más…)

Es una época llena de remasterizaciones, siempre se me genera la duda acerca de la necesidad de rejugar aquellos títulos donde la mayoría de sus novedades se presentan mas que todo a nivel gráfico. En esta ocasión esta duda recae sobre una de mis sagas favoritas, Bioshock, y la llegada de sus versiones mejoradas. (más…)

AKB no está en Colonia este año cubriendo la Gamescom. ¿La razón? No nos ha cuadrado. Viajar es un coste a varios niveles: económico, energético (personal) y temporal. Al final, si viajas por gusto es un coste bien invertido. Y si es por trabajo, pues eso ya depende. (más…)

Pokemon GO lleva entre nosotros unas semanas y sus cifras son abrumadoras, bate récords por dónde quiera que pasa, pero todo éxito trae consigo detractores. (más…)

Pokémon GO (Niantec Inc, 2016) es ya uno de los lanzamientos con más éxito de la historia de los videojuegos. Todos los días encontramos imágenes y noticias relacionadas con el uso masivo del juego. La última quedada en Madrid para cazar Pokémon reunió a más de 3.000 personas. (más…)

En los últimos días, estoy viendo como se está atacando a No Man's Sky, tanto en redes sociales como con noticias de diversos medios que parecen querer dar voz a una persona desencantada con el juego que está disfrutando de una versión del título que no sabemos, lo primero, si es legal y, lo segundo, si es la que veremos en el mercado. (más…)
