Tremendas declaraciones de una de las musas de AB. Itagaki, entiendo que te emborraches o que apuestes, total lo hacemos … Sigue leyendo

Tremendas declaraciones de una de las musas de AB. Itagaki, entiendo que te emborraches o que apuestes, total lo hacemos … Sigue leyendo

Igual Peter Molyneux ya lo había soltado antes, pero yo me acabo de enterar. Eso sí, viendo las posibilidades multijugador … Sigue leyendo

…Aunque sea en forma de falsa entrevista de la que parece que todo el mundo se hace eco. Me recuerda … Sigue leyendo



Cuando el primer libro semestral de Mondo Pixel salió al mercado, John Tones, con el que había coincidido en un par de eventos, me escribió para adelantarme que iba a recibir una copia en breve y que le encantaría que le comentara, una vez leída, lo que ella me parecía. Fruto de la lectura he ido recolectando pequeños extractos para recordar, pero me he abstenido, más o menos, de llegar a un veredicto antes de acabarla. Pues bien, ya lo he hecho y debo decir que Mondo Pixel vol. I se me antoja como la perfecta excusa para reflexionar sobre los videojuegos. Las reflexiones que hay en el libro son incontables y, aunque reconozco que no coincido con muchas de ellas, lo cierto es que da gusto encontrar una obra tan seriamente planteada con 256 páginas a rebosar de impresiones, evocaciones y frases solemnes.


Me ha hecho muchísima gracia este artículo realizado por The Minus World, en el que se destacan los cinco momentos más embarazosos de la Conferencia de Nintendo en el E3. Son cosas que, joder, es un directo y pueden pasar, pero que normalmente se ocultan. Es como el Wiimote. Hasta el lunes era una maravilla, funcionaba a la perfección, muy pocos se quejaban de que la tecnología no estaba bien implementada (y aquí tiro una piedra a mi favor y el de Roswell, que lo hemos afirmado siempre con rotundidad) y en cuestión de horas, nada más anunciar el Wii Motion Plus, empiezan a salir artículos de opinión diciendo que sí, bueno, que no funciona tan bien, que se puede mejorar... Chicos, la credibilidad no se gana cambiando de rumbo según sopla el viento...
Que bonica... la cámara, digo
Incomprensiblemente, Glen «Il Bello» Schofield, Modelo Masculino del Siglo y Productor de ese shooter-survival horror que nos tiene a todos … Sigue leyendo

En AB LifeStyle acabo de publicar una entrevista a Midam, que por si no os suena os diré que es … Sigue leyendo

Desde Capcom no se cansan en explicar a todo quisqui que se acerque a su stand las muchísimas virtudes del cooperativo online de Resident Evil 5. No seremos nosotros los que les quitemos la ilusión... Parte 1:

A los que las peleas entre soldados les parezcan insuficientes, como a nuestro artista Roswell, KillZone 2 presentará unos cuántos … Sigue leyendo





Pedro Soto nos ha pasado enlace del video de 1UP en el que el carismático diseñador CliffyB nos adentra en … Sigue leyendo

Manuel, PR Manager de FX Interactive, en la sesión demo de Worldshift a la que nos invitó recientemente junto a otros bloggers en las oficinas de la carismática empresa española. En los siguientes cinemas está recogida la presentación íntegra del esperado juego de estrategia. Videos editados por Zagar de Lab4Gamers.
