El pintor y su maestro, la aprendiza y el mentor ¿cuántas veces hemos escuchado, leído o visto esta historia? Desde la cadena que formaron Platón, Aristóteles y Alejandro Magno pasando por Rubens y Van Dyckhasta profesores y alumnos más recientes. (más…)
[28 Megas] The Lion's Song, un experimento narrativo
Una casa, los Alpes, una tormenta y un día lluvioso. Una mujer se encuentra sola en busca de la inspiración que le lleve a componer una gran obra. No la encuentra. Se distrae hojeando los pocos libros que ha traído con ella. No encuentra nada. De repente suena el teléfono. (más…)
[28 Megas] Being Her Darkest Friend, el color de tu miedo
Being Her Darkest Friend es una aventura gráfica en dos dimensiones pixelada y con una interfaz point and click. Ha sido creada recientemente para la Adventure Game Jam de este año. Sus creadores son un pequeño estudio austriaco, chronerion (Twitter, Web), autores de otra aventura gráfica y predecesora de esta, Fragments of Her. (más…)
[28 Megas] All the way down, ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh...
“The end comes... drums, drums in the deep... They are coming.” J. R. R. Tolkien. The Lord of the Rings(más…)
La aventura de Mickey Mouse no apta para mayores de edad
Eran las navidades de hace muchos años. Llegó a casa una flamante Gamecube en un pack inolvidable, Mario Kart Double Dash y Zelda Collector’s Edition con todos los Zelda de sobremesa hasta la fecha a excepción de A Link to the Past. (más…)
[28 Megas] Last Case: el caso de Amanda Kane
Un detective privado, a punto de ser comido por las deudas, bebe whisky mientras fuma mirando por la ventana un paisaje en blanco y negro. Una llamada de teléfono le sacude su ensimismamiento, mi hija ha desaparecido, le dice una voz al otro lado, tiene que ayudarme a recuperarla, le recompensaré, promete la voz. (más…)
[28 Megas] IAMJASON, and I lost everything
La grandeza, el verdadero poder y reclamo que tienen los juegos pequeños es la libertad creativa. No hay nadie detrás recortando planteamientos arriesgados ni vetando historias originales, como tampoco forzando la obra y a sus creadores para hacerla más accesible. (más…)
[28 Megas] Foundations, una aventura gráfica de Matt Frith
La muralla de Adriano, la muralla China o la muralla de Israel, todos los pueblos que se esconden tras los muros están destinados a desaparecer. En la antigua Roma las murallas de las ciudades no se levantaron hasta el siglo III a.C., antes no fueron necesarias. (más…)
Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas, tu cara me suena
Mil y una veces se ha comparado el éxito de iOS, Oceanhorn, con la franquicia The Legend of Zelda. Que las primeras palabras que todo el mundo dedica a tu obra sean una comparativa con otra obra solamente puede ser bueno si a tus influencias les insuflas una buena ración de personalidad y originalidad propia. (más…)
El oscuro pasado de The Legend of Zelda
Estamos en 2015, año en el que se ha lanzado un gran remake de Majora's Mask para 3DS y un nuevo The Legend of Zelda para Wii U saldrá a la luz. Hay que decirlo, pinta espectacular y seguro que en el próximo E3 nos sorprenden con creces con un tráiler a medida. (más…)
Análisis The Legend of Zelda Majora’s Mask 3D
Llegamos a uno de los días más delicados y especiales para la actual generación de consolas portátiles de Nintendo. La tan esperadísima secuela de uno de los hitos de esta industria es ya una realidad. Conozcamos la historia de un niño que se negaba a serlo, la historia de un profundo silencio: The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D. (más…)
Unboxing edición coleccionista Zelda Majora's Mask
A todos en mayor o menor medida se nos llena la boca con que la next gen es un compendio de refritos que las compañías nos cuelan como quieren. Sea verdad o no, lo cierto es que el sector nintendero lleva meses revolucionado ante la llegada de una remasterización que ya tenemos en las manos: The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D. (más…)
Grim Fandango y el ¿innecesario Remastered?
Referente en el género y obra maestra atemporal son expresiones que suelen usarse para definir a las aventuras gráficas que Lucasarts manufacturaba en los años 90 ¿era necesario entonces una versión "remasterizada" de Grim Fandango para PS4, Vita y Steam? ¿O Estamos ante una nueva excusa para hacer dinero del nuevo Tim Schafer? (más…)