El hat-trick de Microsoft

En poco menos de 24 horas, Microsoft de una u otra forma ha conseguido la exclusividad de tres juegos que parecían destinados únicamente a la máquina de Sony. Uno muy bueno, Devil May Cry 4 y la recopilación de las tres primeras partes, otro prometedor, Ace Combat 6, y uno que, bueno, a los nipones les gusta, Monster Hunter. Parece que la política de Sony y el número de unidades de PS3 en el mercado empiezan a pasarle factura. DMC4 para 360 (más…)

Noticias impar

Lo que no vimos de Resident Evil 4

Hace un par de semanas os enseñábamos el aspecto de Halo en 1999, antes de que se convirtiera en el estandarte de Microsoft en los videojuegos de sobremesa, hoy os traemos un video de la versión primigenia de Resident Evil 4, en la que aún mostraba los tics que habían hecho famosa a la saga: cámara, giro del personaje, sistema de apuntado... Después de verlo, más de uno habrá deseado que la franquicia no hubiera evolucionado... (más…)

Noticias impar

Clover renace de sus cenizas

Hace exactamente 4 meses informábamos de una triste noticia para todos aquellos que disfrutan de los videojuegos. Los malos resultados (en ventas, que no en críticas) de [tag]okami[/tag] y God Hand "provocaron" que Capcom disolviera los estudios Clover, creadores de maravillas como Viewtiful Joe (además de los antes mencionados) y partícipes en la creación de grandes y sobreexplotadas sagas como Resident Evil y Devil May Cry. Pero parte de los integrantes de Clover Studios, incluido el genio Shinji Mikami, han anunciado la creación de un nuevo estudio de desarrollo: SEEDS. Seeds (más…)

Noticias impar

Nominación a persona non-grata del Sector: Joseph Olin

Si pensábais que nunca odiaríais una academia tanto como la de Operación Triunfo o la que asistías durante el verano para aprobar las asignaturas que os habían quedado colgadas para Septiembre, ahora tenéis una más que añadir a la lista.El señor Joseph Olin es el jefe de la Academia de las Artes y de las Ciencias Interactivas, que es el órgano que otorga los premios IAA, Interactive Achievement Awards, con los que se premia a determinados videojuegos. Hasta aquí todo correcto. Pero hay unas cuantas irregularidades, por llamarlas de alguna forma, que nos tocan nuestra moral de jugones. Por decirlo finamente. (más…)

Noticias impar

Ésto es vergonzoso o Premios IAA de la Academia de las Artes y de las Ciencias Interactivas=Fraude

Si hace unos días hacía notar mi desacuerdo en lo que respecta a los premios de la Academia de las Artes y Ciencias Interactivas, ahora me entero de algo que se cocía entre bambalinas. Resulta que para poder tener unjuego nominado es requisito previo que la compañía responsable del juego haya pagado la correspondiente cuota de socio, que asciende, según parece, a varios miles de euros, al más puro estilo Casa de campo. Y no me refiero a la madrileña parada de metro. Vamos, que si Microsoft no pagara el correspondiente impuesto revolucionario Gears of War no estaría ni nominado. Como le ha pasado a Okami. Y Capcom ha puesto el grito en el cielo. (más…)

Noticias par