La cuarta entrega de las aventuras de Dante, que finalmente saldrá a la venta para PC, PS3 y Xbox 360, tiene un aspecto formidable. Se abren las apuestas para ver en qué máquina lucirá mejor. (más…)

La cuarta entrega de las aventuras de Dante, que finalmente saldrá a la venta para PC, PS3 y Xbox 360, tiene un aspecto formidable. Se abren las apuestas para ver en qué máquina lucirá mejor. (más…)

En poco menos de 24 horas, Microsoft de una u otra forma ha conseguido la exclusividad de tres juegos que parecían destinados únicamente a la máquina de Sony. Uno muy bueno, Devil May Cry 4 y la recopilación de las tres primeras partes, otro prometedor, Ace Combat 6, y uno que, bueno, a los nipones les gusta, Monster Hunter. Parece que la política de Sony y el número de unidades de PS3 en el mercado empiezan a pasarle factura.
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Kotaku se hace eco de un rumor recogido por 1UP y nacido en EGM - casi como lo de "un amigo de un amigo", según el cual la próxima edición económica de Dead Rising incluiría un modo cooperativo. Este modo, siempre según el rumor, también estaría disponible para el resto de jugadores previo pago en Xbox Live MarketPlace.
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Radar Field: (más…)


A pesar de que existían rumores sobre un posible retraso hasta el próximo año, sin olvidar la posibilidad de que se publique también para Xbox 360, Mark Beaumont, Vice Presidente Ejecutivo de Capcom ha confirmado en una entrevista a GamesIndustry que el retorno de Dante será a finales del 2007. Y parece que Resident Evil 5 no lo acompañará en las estanterías por Navidad... (más…)

Hace un par de semanas os enseñábamos el aspecto de Halo en 1999, antes de que se convirtiera en el estandarte de Microsoft en los videojuegos de sobremesa, hoy os traemos un video de la versión primigenia de Resident Evil 4, en la que aún mostraba los tics que habían hecho famosa a la saga: cámara, giro del personaje, sistema de apuntado... Después de verlo, más de uno habrá deseado que la franquicia no hubiera evolucionado... (más…)

Parece que Capcom planea lanzar una actualización, por el momento sin fecha ni precio, que permitirá acceder a cuatro nuevos … Sigue leyendo

Hace exactamente 4 meses informábamos de una triste noticia para todos aquellos que disfrutan de los videojuegos. Los malos resultados (en ventas, que no en críticas) de [tag]okami[/tag] y God Hand "provocaron" que Capcom disolviera los estudios Clover, creadores de maravillas como Viewtiful Joe (además de los antes mencionados) y partícipes en la creación de grandes y sobreexplotadas sagas como Resident Evil y Devil May Cry. Pero parte de los integrantes de Clover Studios, incluido el genio Shinji Mikami, han anunciado la creación de un nuevo estudio de desarrollo: SEEDS.
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Si pensábais que nunca odiaríais una academia tanto como la de Operación Triunfo o la que asistías durante el verano para aprobar las asignaturas que os habían quedado colgadas para Septiembre, ahora tenéis una más que añadir a la lista.El señor Joseph Olin es el jefe de la Academia de las Artes y de las Ciencias Interactivas, que es el órgano que otorga los premios IAA, Interactive Achievement Awards, con los que se premia a determinados videojuegos. Hasta aquí todo correcto. Pero hay unas cuantas irregularidades, por llamarlas de alguna forma, que nos tocan nuestra moral de jugones. Por decirlo finamente.
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Si hace unos días hacía notar mi desacuerdo en lo que respecta a los premios de la Academia de las Artes y Ciencias Interactivas, ahora me entero de algo que se cocía entre bambalinas. Resulta que para poder tener unjuego nominado es requisito previo que la compañía responsable del juego haya pagado la correspondiente cuota de socio, que asciende, según parece, a varios miles de euros, al más puro estilo Casa de campo. Y no me refiero a la madrileña parada de metro. Vamos, que si Microsoft no pagara el correspondiente impuesto revolucionario Gears of War no estaría ni nominado. Como le ha pasado a Okami. Y Capcom ha puesto el grito en el cielo. (más…)

Una de las fulgurantes estrellas del último E3, Devil May Cry 4, está cada día más cerca de convertirse en un desarrollo multiplataforma. No es un rumor nuevo, pero la variedad de las fuentes que lo están comentado dan cada vez mayor credibilidad al anuncio. (más…)
