La verdad, después de ver estos dos anuncios de la televisión japonesa para Gears of War, empiezo a ver con mejores ojos la de This is Living de PlayStation 3. Anuncio 1: (más…)

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Genial video en el que un fan une el universo del Equipo A con Gears of War. Imprescindible. (más…)

Hace un tiempecito os descubrimos el cambio de look de Jay Allard. El chico la verdad es que ganó bastante … Sigue leyendo

Atención a la jugadita que se marca el colega nismojoe jugando a Gears of War. Im-presionante. Lástima que, como muchas … Sigue leyendo


Ésto, ésto y ésto es lo que yo pienso sobre los premios IAA. Por ahí en medio también está la opinión de Capcom, que básicamente es "no me sale de los mismísimos pagar una pasta para que me concedan un premio", y la del director de la academia, que básicamente es "es lo que hay y si no te gusta, te rascas". Ya nos enteramos del grito de rabia del jefazo de Epic al ser Gears of War el gran triunfador de los premios de este año, algo del estilo "Wii, %·"rones, saluda a los campeones"... (más…)

Pues sí. Era bastante obvio que tarde o temprano se anunciaría que la exclusividad del best-seller de Epic Games era temporal y que terminaría siendo publicado para compatibles, siguiendo la estela de Halo. Pero lo que ignorábamos es que la confirmación iba a ser tan rápida y de manos del cofundador de la compañía, Mark Rein.
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Si hace unos días hacía notar mi desacuerdo en lo que respecta a los premios de la Academia de las Artes y Ciencias Interactivas, ahora me entero de algo que se cocía entre bambalinas. Resulta que para poder tener unjuego nominado es requisito previo que la compañía responsable del juego haya pagado la correspondiente cuota de socio, que asciende, según parece, a varios miles de euros, al más puro estilo Casa de campo. Y no me refiero a la madrileña parada de metro. Vamos, que si Microsoft no pagara el correspondiente impuesto revolucionario Gears of War no estaría ni nominado. Como le ha pasado a Okami. Y Capcom ha puesto el grito en el cielo. (más…)

Aquí os dejamos el spot de Unreal Tournament 3 tal y como lo tiene colgado GameTrailers, con bastante más calidad que el que vimos hace unos días en YouTube. (más…)

¿Cuál es el mejor método para tentar a los fans más acérrimos de

Se le acaban las exclusivas a PlayStation 3, y con ellas algunos de los argumentos para elegirla en detrimento de la 360. Unreal Tournament 3, anteriormente conocido como Unreal Tournament 2007, saldrá también en Xbox 360.


La compañía Square-Enix (Dragon Quest, Final Fantasy, entre otros), acaba de llegar a un acuerdo con Epic (Unreal Tournament, Gears of War), mediante el cual podrán hacer uso del motor gráfico de Unreal 3, el mismo usado en el impresionante Gears of War en sus próximos trabajos. La compañía japonesa, así, se une a Electronic Arts, Sony Online Entertainment, THQ, Atari, Gearbox, 10Tacle Studios, SCEA y NCsoft. (más…)

Tras una puntuación de 37 en Famitsu parece que el título de Epic también está haciendo de las suyas en Japón y todas las unidades puestas a la venta se han agotado. Tampoco es algo realmente difícil viendo el número de 360 vendidas en el País del Sol Naciente, pero tras el "éxito" de Blue Dragon, una buena noticia para Microsoft. (más…)
