
Dos de miedo que dan muuuucho miedo




Aunque con vuestra ayuda ya proclamamos a Call of Duty 4 mejor juego del año, hay otros premios más prestigiosos y que se entregarán mañana a la par que el Independent Games Festival, en una ceremonia presentada por Jason Rubin Carter: los que se dan los desarrolladores a sí mismos. A mi estos premios me molan más que ningún otro, porque son los creadores quienes eligen a los creadores y por tanto no van tan contaminados como la mayoría de galardones donde, por poner un ejemplo, los votos de los que mandan o colaboran valen 30 ó 50 veces más que los del resto.
El año pasado triunfaron Gears of War, Okami, Wii Sports, Guitar Hero II, Twilight Princess... En la edición 2008 los favoritos son Bioshock y Portal, con cinco nominaciones cada uno. El listado completo, en leer entero...


Por si no lo habéis visto, aquí la Obra de Arte de Cristiano Ronaldo en forma de tiro de falta que ejecutó ayer contra el Portsmouth.

Así a distancia, no sé si es exactamente Ronald McDonald o el Payaso de La hora chanante, pero vamos es … Sigue leyendo

Así de arrebatador sale Cristiano Ronaldo en el PES 2008 de Wii. Sin desperdicio ninguno.

Lo acabo de marcar y lo tengo que compartir con vosotros. Los PESeros me entenderéis. (jugada de Messi y definición … Sigue leyendo

Qué listo es Kojima, madre. Y que guapo, ¡ay, oma, qué rico! La verdad es que voy a echar mucho de menos su genio, su capacidad de innovar y de sorprender y, por qué no, también sus estridencias. El "último" capítulo de la saga Metal Gear, cuya demo podremos descargar el próximo mes en nuestras PlayStation 3, viene cargado de nuevas funciones y una dedicada especialmente a gente que o no ha jugado los anteriores capítulos o bien que, como yo, no tienen una memoria prodigiosa...


Con lo de fósforo no os digo que chupéis las cerillas, sino que pongáis en marcha el Brain Training y sucedáneos para que la memoria no se os quede pequeña cuando os pongáis a jugar con El retorno del rey Metal Gear Solid 4. Según ha anunciado Kojima-san en el CES podremos usar aproximadamente 70 armas durante el juego; pero no sólo eso, sino que podremos personalizarlas añadiendo mirillas telescópicas, focos, lanzagranadas... una bestialidad vamos.




Aquí tenéis el primer gameplay del próximo Silent Hill. El salto generacional, a la vista de las imágenes, no le … Sigue leyendo

Ray nos envía este curioso video en el que se ve el trabajo de unos cuantos otakus con muuuucho tiempo … Sigue leyendo

Por 47 dólares, una miseria tal y como está el cambio, te puedes hacer con las siguientes figuras de MGS … Sigue leyendo

Ray, chivato máximo de Akihabara Blues, comparte con nosotros su profundo enojo y malestar que le ha producido el comprobar que el parche del Pro Evolution Soccer 2008 para PS3 no soluciona el desastroso modo online:

Desde la web oficial hacen este comunicado. Lo primero que hay que puntuar es que lo he probado en mis propias carnes , y este parche si que he notado que funciona mejor en off-line, pero en on-line, ni mejor ni peor, simplemente igual de mal, con un LAG insoportable, y tengo que decir que es con el único juego que tengo LAG, y juego bastante en on-line. No entiendo como tienen la cara de decir que lo arreglará, ¿es que no lo prueban?, ¿haré yo algo mal ?, que vengan a mi casa y me lo expliquen, como se puede tener tanto morro, y encima dicen “la actualización de forma gratuita …” ¿pero encima tengo que darles las gracias porque es gratuito después de pagar 60€ y todavía no he podido jugar un partido on-line en condiciones? (más…)

