En Seattle Pi han entrevistado a una fuente anónima que se declara trabajador de Microsoft. En dicha entrevista desmenuza el … Sigue leyendo

En Seattle Pi han entrevistado a una fuente anónima que se declara trabajador de Microsoft. En dicha entrevista desmenuza el … Sigue leyendo

Durante una de esas conversaciones que uno cree trascendentales a la luz de los porros y el calor del alcohol, surgió entre la muchachada con la que me arrejunto un dilema que no por ser de temática religiosa - temática que nos la pela, básicamente, para todo lo que no sea barra libre en alguna boda - nos pareció menos interesante y con menos potencial para amenizar la velada y animar el cotarro. El tema o cuestión era tal y como éste: ¿Dios aprueba que te masturbes? Es más ¿Se complace en tu onanismo? ¿Bendice tus corridas?
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Zagar, productor de las Pikera’s Sessions en Akihabara Blues TV, ha publicado el primer Lab4Gamers AV, un programa en el … Sigue leyendo

Pista: Nessessita un arma. Chivado por | Seize Visto en | No puedo creer que lo hayan inventado Fuente | … Sigue leyendo



Aunque había 5 promos en juego al final sólo 3 personas han enviado fotografías, aunque he de reconocer que ninguna de las instantáneas recibidas tienen desperdicio. Ya veréis, ya. A los ganadores, Ray, Johny80 y Wayfarer: Enhorabuena, y que sepáis que vuestros premios, una promo de Guitar Hero 3 para cada uno gentileza de Activision, van de camino.
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Siguiendo la estela lanzada por mi homie Kristian que ha anunciado a bombo y platillo que el juego más caro del mundo estará en Barcelona el próximo día 31 (cuidado con las carteras), a través de la inevitable Digg, he llegado a una página donde han hecho un breve listado con los juegos más caros y raritos de N64 en los USA (¡Obama, Obama!). Entre las importaciones más caras destacan Bakuretsu Muteki Bangaioh (de Treasure, los creadores de Ikaruga) , Tsumi to Batsu Hoshi no Keishōsha (Sin and Punishment: Successor of the Planet) e ISS 2000 (ya he dicho que son yanquis). Por cierto, nada que ver con el Tetris de Megadrive...


Yo estoy que me tiemblan los pelos del sombrajo y todo de las ganas que le tengo. Burnout Paradise, que … Sigue leyendo


Roswell rindiendo tributo a Goichi Suda y creando hype de paso 😉

Goichi Suda, aka Suda 51, creador de Killer 7, presentará No More Heroes , uno de los títulos más importantes … Sigue leyendo



Uno de los títulos más queridos por los jugones ya con canas es sin duda Sim City, un ideal constructor de ciudades en el que se han curtido generaciones de jóvenes cuya máxima aspiración era ser como Paco el Pocero. Nada molaba más que construir una ciudad, ver cómo se llenaba de gente y luego aterrorizarla con Godzilla, amén de otros prolíficos y pavorosos desastres naturales. La noticia viene porque se ha liberado el código del SimCity original bajo licencia GNU/GPL, lo que quiere decir que podéis trastear con él para desarrollar vuestros propios mods; por conflictos con EA que no permite que el código lleve el mismo nombre que el juego original, el proyecto ha pasado a denominarse Micropolis, en honor al título primigenio que Maxis tenía en mente para su desarrollo. Así que si tenéis conocimientos de C++, Phyton y de un montó de cosas que usáis los IT Crowd, ya sabéis, a modificar código para implementar esas mejoras que les debemos a los constructores españoles: los concejales y alcaldes de urbanismo corruptos, los ex presidentes de clubes de fútbol por los que no se termina el AVE, las macrociudades en el desierto.... ejemplos hay, no me digáis que no...


Konde_K nos avisa de que en YesAsia.com venden los DualShock 3 – el SixAxis con vibración –por unos escasos 40€, … Sigue leyendo
