Presentación de Halo 3 en Madrid

Gracias a la invitación de Microsoft, via Canal Juegos, hemos podido asistir a la presentación del que quizá es el juego más esperado del 2007, Halo 3 (para algunos, el mío es Manhunt 2, Juego del Año sí o sí). Como Toño tiene que alimentar a su señora y a su gatuna prole, hemos recurrido a Batto de Ramen Para Dos para realizar la cobertura de una presentación en la que, a pesar de poderse jugar al modo historia, se nos ha prohibido comentar nada del mismo hasta el lanzamiento del juego. Cosas de los NDA. A continuación, la crónica de Batto. (más…)

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Xbox Live Arcade, gran triunfador de la conferencia de Microsoft

previa al Tokyo Game Show. Bueno, el Live y una demostración ingame de Ninja Gaiden 2, del que parece que vamos a hablar muuuchas páginas hasta que salga, según el anuncio, durante el 2008. Y es que durante el día de hoy y mañana se celebra en Tokyo el Game Show, donde se muestra al público nipón las novedades y juegos que podrán adquirir para sus consolas, aunque parezca que sólo les interesa Wii. Como es habitual hay conferencias previas a la feria y Microsoft ha sido la primera en mostrar sus cartas. Como he dicho lo más interesante ha venido de la mano de Itagaki y del Live Arcade... Y para animaros a seguir leyendo, os pongo en portada una fotito y la promesa de que dentro hay más...

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Empieza la campaña: CREE

Probablemente haya sido una de las personas más críticas con Halo 3, no porque no me atraiga el juego, que lo espero como agua de mayo, sino porque durante el presente año, los trailers, betas y demás demostraciones de poder del tándem Bungie-Microsoft no me habían convencido. Pero SÉ que el juego me va a encantar. Tengo ese sentimiento de que el final de la trilogía va a callarnos a muchos las bocas y que lo aceptaremos con alegría. Hoy mismo empieza la parte final de la campaña promocional de Halo 3, cuyo objetivo es que tanto aquel que pertenezca a los 11 millones de jugadores que han disfrutado de él, como el que no hay visto en su vida un videojuego sean capaces de reconocer tanto al Jefe Maestro como la consola por la que paseará.

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