Wii se lanza esta misma semana en España y probablemente muchos de los que leáis este blog, estaréis disfrutando de ella en cuestión de horas. Qué mejor pues que continuar nuestro repaso a los títulos más esperados del 2007 que con la nueva máquina de Nintendo. Ataos bien el wiimote a la muñeca y vamos al repaso... (más…)
PlayStation 3, víctima de su propio Hype
El tiempo acaba poniendo a todo el mundo en su lugar.En el recuerdo, la infamia en forma de videos pregenerados-vendidos imágenes en tiempo real que asombraron a periodistas y mirones del mundo entero durante la conferencia pre-E3 del 2005. Hace unas semanas, Phil Harrison, jefazo de los Sony Worldwide Studios, aseguraba que Kill.Zone 2 superaría lo visto en dicho video. (más…)
Qué esperar del 2007 #1 – Xbox 360
Durante 2007 tendrá lugar la primera gran batalla entre las máquinas de nueva generación. Para los que tengan dudas sobre cuál de ellas adquirir, para conocer las novedades que vendrán, los títulos más esperados y los juegos a los que es obligatorio jugar, os presentamos el primer número del qué esperar del 2007, dedicado a Xbox 360. (más…)
El papel de la prensa del videojuego o EA, úntanos de pasta
No os voy a engañar. Escribo porque me gusta, porque me sirve para expresarme y para que los que se pierdan navegando por Internet y acaben aquí tengan algo que leer. Principalmente por ésto último. Ya ves, la esperanza es lo último que se pierde. No mucho más tarde que el orgullo, eso sí.
(más…)Comparativa gráfica Wii-Xbox 360-PS3
La gente de Game Trailers ha montado un gran video en el que es posible comparar las mismas escenas de … Sigue leyendo
Gran Turismo HD sólo será una descarga de la PlayStation Store
Polyphony Digital y Sony han decidido que Gran Turismo HD, el Prologue de GT5, no salga a la venta como juego nuevo y sí como descarga de la PlayStation Store. El título, que constará de 10 coches y sólo 1 circuito y no soportará juego online, estará disponible para el público japonés el 24 de diciembre. Kazunori Yamauchi, productor de la saga, ha asegurado que en el futuro habrá más descargas de versiones Concept de próximas entregas de la serie.
Adiós Kutaragi San
Las continuas salidas de tono de Ken Kutaragi, sus polémicas declaraciones, la pésima gestión de los lanzamientos de PS3 en los mercados estadounidense y japonés, el retraso europeo, las ventas de PSP... cientos de argumento que hacían prever el desenlace: Sony acaba de quitarse de enmedio a Kutaragi, aunque no en el sentido literal y yakuza de la expresión que a muchos les gustaría.
(más…)Los diez primeros minutos de Gears of War
Para aquellos no afortunados que se resisten aún a cambiar de generación pero que sin embargo se muerden las uñas … Sigue leyendo
Mi primera colonia, Chispas
Seguro que ninguno de nosotros recordamos el nombre de la primera colonia con la que nuestros padres irritaron nuestra, por aquel entonces, virginal piel; pero seguro que ninguno de nosotros podemos olvidar la primera consola que nos regalaron y la emoción tal que nos suscitó su primer encendido, las horas de juego en Navidad antes de que volvieran las clases, los amigos corriendo por los pasillos y gorroneando la merienda, nuestras madres con cara de dios-mio-he-criado-un-monstruo, los ojos como platos de pegarnos tanto al televisor, la primera pataleta cuando nos castigaban prohibiéndonos jugar... Momentos que perdurarán en nuestra pequeña memoria anónima.
(más…)Jay Allard, antes y después
Uno de los máximos responsables de la división Xbox de Microsoft, el súper cool snowboarder Jay Allard, sufrió un cambio … Sigue leyendo
Microanálisis: Power Stone Collection
PSP quiere emular la última consola de Sega con la aparición de una recopilación de los dos Power Stone que aparecieron para Dreamcast. Pero lo que en una sobremesa era divertido, rápido y vibrante, especialmente para cuatro jugadores, en una portátil se convierte en un chasco que tan solo salvaría la remota posibilidad de que cuatro tíos con cuatro consolas y cuatro juegos iguales se encontraran en el mismo lugar. Y la verdad, es que se nos ocurren infinitas posibilidades mejores si se dieran esas circunstancias. Un intento de port más en el que la disminución de la calidad de las texturas, la profundidad de los escenarios y el obligatorio reescalado de los personajes hace que sea vea poco más que borrones, uno más a apuntar al apurado catálogo de PSP. (más…)
Microanálisis: Capcom Classic Collection Reloaded
Capcom sigue explotando tanto como las ventas se lo permiten sus “clásicos” y poco importa que muchos se hayan “rejuvenecido” con versiones recientes incluso para esta propia consola, como el caso Street Fighter y Ultimate Ghost´n Goblins. Si no hubiésemos jugado cientos de veces a ellos, si no hubiera conversiones mejores para todos los sistemas habidos y por haber o si no existieran los emuladores gratuitos y funcionales incluso para la propia PSP, tal vez merecería la pena gastarse los 30 € que vale. Pero así, con conversiones 1:1 casi que no. Capcom ha elegido un camino, el de la sencillez, el de la repetición, el del saturamiento y no creo que sea el único al que le parece que es el menos adecuado... (más…)
Los anuncios de… 4ª parte – Playstation 2
La aparición de PS2 supuso una auténtica revolución en la forma de dar a conocer un producto sin siquiera mostrarlo, tan solo representando las emociones que esperaríamos tener en un videojuego. Ésta es la línea más usada hoy en día y de ella han salido los spots de mayor calidad. En esta cuarta parte, videos de reputados directores como David Lynch, aunque tan solo son unos ejemplos de la enorme cantidad de comerciales que se rodaron para la exitosa consola de Sony.
(más…)¿Quién necesita un mando para jugar?
Con ese título Sony ha bautizado la campaña para promocionar sus juegos dirigidos al mass market, los comunmente llamados juegos Casuals. Eye Toy, Sing Star y Buzz se pueden englobar en esta categoría. Más allá de lo apropiado del título de la campaña - ¿Acaso el Buzz no necesita mandos? -, o de las voces de nintenderos indignados por considerar esta campaña un plagio a Nintendo, lo cierto es que hay algo que llama la atención: El gran número de periféricos necesarios para jugar a estos juegos que se juegan sin mando.
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